Novos cursos avançados para Flex 4 pela RIACycle

Uau, faz 5 meses desde que começamos a treinar o pessoal pela internet e de lá para cá já foram 712 alunos ao total. Obrigado a todos pelo apoio para com a RIACycle e os cursos com nossos instrutores, tem sido um verdadeiro desafio e uma tremenda animação nesse período.

De lá para cá nossos ex-alunos sempre pediam tópicos avançados, então ontem e hoje lançamos 2 novos cursos avançados pela RIACycle, que são:

Design Patterns para projetos Flex 4
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Esse curso é para quem gosta de se organizar, deixar tudo nos devidos lugares, deixar seu projeto digno de ser bem interpretado pelo flash player e assim ter uma maior fluidez entre telas, comunicação com serviços remotos e deixar sua aplicação leve e robusta, de fácil manutenção.

Flex 4 Profissional
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Esse curso é voltado para quem já conhece Flex e quer aprofundar no Flex 4 com novo ciclo de componentes, técnicas avançadas de integração contínua, gerar swfs através de ANT Build, e fazer testes unitários, digamos que seja um nível avançado do que você já conhece de Flex e quer ficar mais expert no assunto.

Ambos os cursos tem o objetivo de treinar você a acompanhar o ritmo de projetos de médio e grande porte da solução Flex para o mercado de Rich Internet Applications.

E uma das novidades desses dois cursos é que agora em sua empresa você pode matricular 1 vez até 3 funcionários e pagando menos.

Obrigado a todos pela confiança depositada e iremos retribuir nos cursos, com conteúdo de primeira e exemplos reais.

Como é festa de lançamento estamos sorteando pelo twitter 2 vagas para cada curso, você tem sorte? Então Tweet usando os hashtags #flex4pro e #flexdp.

HTML 5 e Aplicações Web

Eu demorei muito para escrever esse post, primeiro queria ter certeza do que eu falava, depois queria ter a convicção que não iria influenciar ninguém. Então decidi escrever abaixo sobre o que todos estão falando à respeito do HTML 5 vs. Flash vs. resto do mundo. A única certeza que eu tenho quando escrevi isso é que alguns estarão discordando de pontos que coloquei, outros colocarão “Obrigado”. O que de fato eu espero é que você me ajude também a ver diferentes angulos e concluir minhas teorias a respeito disso, afinal de contas o que eu escrever aqui pode virar passado em 6 meses.

Parte Um

O mundo de IT não é diferente do mundo geral. As regras se baseiam em ações (início,meio e fim). A unica rápida mudança que temos é que as coisas andam em velocidade 2x mais que no geral. Ações de descoberta em uma área de medicina demora cerca de 5 anos para iniciar a aplição, depois mais 2 anos para aperfeiçoa-la e assim por diante. A nossa precisa apenas de um desconfortável humor de que não está perfeito e um computador para gerar resultados rápidos. Eu acredito que não mais que 6 meses e você faz estrago. Eu acho que o poder da internet e do boca-a-boca.
Então, vem a sequência disso, precisamos de uma revolução. Quando queremos dizer que algo está ruim e que não estamos mais afim de fazer aquilo, juntamos duas dúzias de pessoas e criamos uma revolução, assim por se dizer você junta a sua fome com a coragem coletiva. Eis que surge um novo “how to”, basta espalhar a informação e pessoas que estam em bem, bem distantes respondem, os chamados adeptos; Pronto você chegou onde você queria, proliferar uma idéia. Faltando apenas o toque final para que isso dê certo. Chamar nomes de peso e dividir a causa com você. Foi assim que Steve Jobs entrou como garoto propaganda do HTML 5 e CSS3.

Parte Dois

Tem aproximadamente 7 milhões de informações na internet segundo o Google. Muita coisa não? Eu acredito que não li nem 0,01% de tudo isso. Comecei a me preparar para a árdua tarefa de ler a respeito disso calmamente, sem muita pressa, primeiro passo feito foi ler no Wikipedia, depois na W3C, acredite lá tem mais informação e sem banners do que qualquer outro lugar que eu conheça. E os resultados não foram assustadores. É onde começa a terceira parte deste estudo que entitulo de “Evolução”.

Evolução

Desde que eu entrei na internet pela primeira vez em 1997, eu apenas percebia gifs, Frontpage code. JS, HTML. Hoje é um mix de tanta tecnologia que fez dela o que é. Eu acredito que o ponta pé inicial sempre tem que existir e é necessário você ter força para sobreviver nesse mundo mesmo sendo uma linguagem de programação voltada para web. O HTML veio para ajudar a cunhar a idéia. Então a idéia pegou, mudou-se muito rápido e talvez ele não tenha acompanhado tamanha revolução ocorrida, até que tentou arduamente com o HTML 4.0.1. Só que não é fácil você definir uma linguagem que rode em diversos sistemas operacionais, que seja plataforma e que tenha variações de navegabilidade, navegadores amigo, navegadores. Eles são um saco para o HTML. Cada um quer se comportar do seu jeito. Oras mais é natural que cada um queira se comportar diferente. Alguns brigam entre si, outros tentam boicotar, outros são os bons moços e poucos são vilões.
O HTML tem sido um mestre evolutivo nesse aspecto. Joga muito bem nesse meio de campo e está dando conta do recado. Então começo a perguntar onde e em quais navegadores ele está tão respeitado, é onde começo com a próxima parte chamada de “mudanças”.

Mudanças

As mudanças começaram em 2006 quando a Apple, Mozilla Fundation e Opera juntaram-se para melhorar a linguagem. Cada empresa seja ela seu foco lucros ou não. Tem um mútuo interesse em ser dominante na área, o que acaba sendo bom por um lado e muito pior por outro, eu já já explico isso. Voltando ao meu raciocínio, a Apple fez significantes doações para o Webkit, no qual ela usa em seus produtos Apple Safari, iOS, logicamente tais mudanças geram um preço que é cobrado pelos acionistas da empresa no balando trimestral sempre. E claro ela precisa defender isso, já que parte de seus produtos é baseado nessas significantes melhorias.

O HTML 4 para o 5 mudou assim:

Em HTML 4 você criava um documento .html da seguinte maneira.

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< !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>HTML 4.x e XHTML</title>
</head>
 
<body>
<p>Exemplo de HTML 4</p>
</body>
</html>

Com o HTML 5 você cria um documento HTML assim:

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< !doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML 5</title>
  </meta></head>
  <body>
    <p>Exemplo de paragrafo</p>
  </body>
</html>

Significativa mudança em termos digitação. Mais simples de definir o charset da página, removeram a parte chata de definir DTD do documento e também para XHML removeram os tais namespaces.
A grande jogada do HTML 5 é de fato promover a web semantica, aquela história já velha e conhecida de todos do microformats. Só que em tese isso funciona perfeito, no mundo real e cruel provavelmente daqui alguns anos, hoje não.

Inline SVG (Colando código de SVG)
Outra promessa que pode ser muito interessante é vetorizar o que você tiver. Imagine suportar Tudo em Inline SVG, permitir que você use um editor SVG, copie o código e jogue no novo tag porém hoje não é possível em nenhum navegador existente. Quando existir você pode testar esse código abaixo:

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< !doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML 5</title>
  </meta></head>
  <body>
    <p>Uso de SVG com HTML 5</p>
 
    <svg><rect x="136" y="170" fill="#29ABE2" width="24" height="119"/>
    <rect x="173" y="233" fill="#009245" width="24" height="56"/>
    <rect x="213" y="252" fill="#ED1C24" width="24" height="37"/>
    </svg>
  </body>
</html>

Bem fácil, não é? Uma repentina mudança para quem estava acostumado apenas a rendenizar SVG. Pois bem, continuando nossa investigação vimos que tem novos tags no HTML 5, que você pode ver na íntegra aqui.

Depois de ver todas as mudanças e novos tags cheguei a uma pequena conclusão das novidades. A grande bola da vez é o tag

Canvas

, ele é o principal responsável pelo que há de mais legal e que que levou o HTML 5 ao topo da discussão sobre o assunto. Segundo a documentação em suma, ele serve para rendenizar gráficos em tempo de execução muito usado em jogos, animações, só que rendeniza apenas em 2D.

Então como eu posso fazer um simples exemplo?

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< !doctype html>
<html>
  <head>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3.2/jquery.js"></script>
	<script type="text/javascript">
 
	$(document).ready(function () {
			desenharBarras();
	});
 
	function desenharBarras()
	{
		cronometro = setInterval("incrementarX()",120);
	}
	var x = 5;
	function incrementarX()
	{		
				var meuCanvas = document.getElementById('canvasContainer');
				if(meuCanvas && meuCanvas.getContext) {
					var context = meuCanvas.getContext('2d');
					context.beginPath();
					context.rect(x,meuCanvas.height >>> 1,3, (Math.random() *Math.pow(7,2)) - (meuCanvas.height >>>1) + 100);
					context.fillStyle = "#779AC4";
					context.closePath();
					context.fill();			
				}
				if (x < meuCanvas.width){
				x += 5;
				}else{
					alert("completou o gráfico");
					clearInterval(cronometro);
				}
			}
	 </script>  
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML 5</title>
  </meta></script></head>
  <body>
    <p>Uso de Canvas para criar gráficos de barra</p>
 
	<canvas id="canvasContainer" width="700" height="500">
      <!-- Basicamente você vai usar Javascript igual como se usa a API do Flash para desenho -->
      <p>Você pode escrever isso caso seu usuário não tenha um navegador compatível e dizer que não suporta o Canvas</p>
    </canvas>
  </body>
</html>

O exemplo acima simula a criação de um gráfico de barra, podendo ai você colocar em um dashboard complementar que você venha a construir. Porém mesmo gastando pouco mais de 30min para fazer esse exemplo eu percebi que exitem diversos outros exemplos, que você pode usar como base para testar seus conhecimentos e ver o quanto burro você foi em não aprender trigonometria na escola.

Outra novidade interessante que o HTML 5 vai proporcionar para o pessoal de Web standards, é a possibilidade de se conectar com sockets, Existe um famoso chamado Node.js que faz isso bem fácil e pode te ajudar a entender muito bem como vai rolar, Eu sei como funciona conexão com sockets, então fui investigar e é 90% igual como é feito em qualquer linguagem de script, seja ela Js, Actionscript, AppleScript.

Outra mudança significativa foi a possibilidade de sincronização offline, você como desenvolvedor pode deixar o usuário preenchendo o cadastro mesmo que a conexão tenha caído e depois quando ele entrar no site, sincronizar o que ele havia deixado em aberto. O que me preocupa nesse sentido é a especificação de segurança nesse ponto. Coisa que ainda não está totalmente definida e tem pouco assunto sobre o mesmo.

Se você pensa que jamais será localizado quando navegar na internet, você se engana, o futuro é hoje nesse quesito, você pode visitar um site e ele pode pedir sua localização, igual como é feito com seu Android, iphone, Nokia phone, blackberry, só que agora é mais uma função nova do navegador do que em sí uma função do HTML 5. Já era hora deles terem soltado uma especificação nesse sentido para os fabricantes de navegadores. O grande problema é que a precisão disso está ligado apenas ao seu ISP e não ao seu IP. Eu acredito que isso possa ir amadurecendo com futuras versões.

Integrando também recursos de multimidia como simples sintaxe para vídeos e audio. Por enquanto para audio os formatos aceitos são mp3 e ogg. E o tag de video apenas suporta videos com padrão MPEG-layer 4 (.mp4), H.264, Speex, AC,etc. O que para mim é um ponto bem complicado quando se tem diversos codecs e diversos navegadores, atualmente apenas o Chrome suporta MPEG-layer4 já o firefox e opera apenas ogg, speex etc. O que torna a vida de quem vai criar o video complicada por que terá que ainda criar javascripts para detectar o navegador e para nao criar 2 tipos de videos, fazer o swap entre um player nativo ou um player de video com Flash.

Aqui é um exemplo típico de player HTML 5 nativo

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< !doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML 5</title>
  </meta></head>
  <body>
    <p>Uso de vídeo com HTML 5</p>
 
  	<video width="854" height="480" preload controls >
    <source src="meuvideo.mp4" type='video/mp4'/>
    </video>
  </body>
</html>

E para o audio, a mesma coisa me preocupa, atualmente apenas mp3 é suportado pelo Chrome, no firefox suporta apenas ogg vorbis. Tem algumas técnicas que voce adiciona ou faz o transcode nativo para ogg, mais para usuário final, ninguém vai querer fazer transcode de cada musica para ouvi-la. Ele se preocupa apenas em dar o play.

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< !doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML 5</title>
  </meta></head>
  <body>
    <p>Uso de musica com HTML 5</p>
 
  	<audio controls="controls">
    <source src="musica.mp3" type='audio/mp3'/>
 
  </audio></body>
</html>

Por fim, chegamos a parte de mudanças. Eu abreviei ao máximo para não ficar cansativo, se você chegou até aqui, parabéns, você é meu leitor preferido. A próxima parte eu chamo de “Competitividade”.

Competitividade
Embora o HTML 5 tenha trazido recursos interativos para o usuário final e coisas bem legais para o desenvolvedor eu ainda vejo que tem muito caminho pela frente, que na situação atual já se pode fazer coisas legais com ele, não tão avançadas como outras tecnologias já conhecidas e competitivas dele o SilverLight e o Flash.

Então, como eu vejo isso na competitividade atual e daqui para os próximos 5 anos? Eu vejo que tanto para o lado do desenvolvedor quanto para o lado do usuário, teremos coisas boas. Por que entre eles HTML 5, Silverlight, Flash e outros, eu percebo que a parte que falei evolutiva desse artigo vem a encaixar perfeitamente no que escrevo agora. Você poderá ver exemplos como o “Muro” um aplicativo feito pela DeviantArt, lhe chocando, porém se você for ver outros concorrentes como o que o pessoal da Aviary.com faz, você fica na dúvida de qual é o melhor e qual deles vai vencer na concorrência.
Eu tenho certeza que nenhum vai ganhar do outro. Todas as tecnologias vão ser alternativas, não terá mais essa preferência de “só flash”,”só silverlight”,”só html5″, quem vai decidir o que usar no final ou é o cliente ou é o usuário final. A web precisa de diversificação de espécimes como essas, não dá para ter apenas uma tecnologia predominante, tem que existir várias, onde-se é possivel manter em armonia ambos os ninchos existentes. É ai onde eu entro com o próximo tópico que chamo de “Vendedores”.

Vendedores

Cada um sempre quer vender seu peixe, e por mais que você do time do web standard queira ver por outro lado da moeda, você deve concordar comigo a segregação de cada um dos vendedores em uma especificação ainda em andamento e a fragmentação das implementações. Empresas que tem 100% de suas ações voltadas para produção de conteúdo web como o Google vão sempre sair na frente em consolidação das implementações, tanto é que o Chrome é o único navegador existente que suporta todas as especificações já definidas, coisa que outros até mesmo a Apple ainda não suporta.

Fato tal é que me preocupa nesse cenário, eu fico ainda cometendo os mesmos erros e com medos dos antigos fantasmas da web de 1997. Onde terei que ter jogo de cintura para lhe dar com a interoperabilidade das versões do navegador. Pergunto eu? Eles apenas se interessam na semântica da linguagem e não na semântica do navegador? Mesmo já tendo ouvido que navegador era coisa do passado. Eu acho que ainda teremos por muito tempo navegadores e por muito tempo vendedores implementando novas funções DOM para que facilite a vida do usuário e seu peixe venda mais rápido que o do vizinho. Assutador como desenvolvedor não?

Uma vez que eu tenho essa preocupação, você viu que em “mudanças”, grande parte é relacionada ao navegador, colocando mais poder ao DOM de interpretação e não na linguagem em si. Seria esse um calcanhar de aquiles que eu vejo em questões de compatibilidade? Eu só aposto nisso daqui à 10 anos para ver se realmente mudou ou se continua como está, já que não só de desktop vive mais a web.
É onde agora entro na última parte do artigo que falo sobre aplicações Web e HTML 5. Chamo ela de continuação.

Continuação

Depois de ter analisado, cansavelmente todos os exemplos que eu pude achar sobre o assunto, estudar e ver que ainda eu preciso esperar um pouco, quem sabe 1 ou 2 anos para ver realmente coisas prontas, eu falo isso por que minha vivência em mercado corporativo é grande, e se tem uma coisa que o pessoal que paga seu projeto odeia é algo como “working in progress” ou não homologado. Enquanto não for homologado seja aqui no Brasil ou lá fora o HTML 5 ainda não vai entrar nesse mercado, o que pode demorar a incomodar outras tecnologias do tipo como Flash/Flex.
Principalmente orgãos do governo que temem por segurança, e estabilidade de uso.
Terei a certeza que será amplamente usado em material de propaganda, start-up’s, aplicativos web para celulares como o Sencha onde o clico de vida de uma aplicação não tem tanta burocracia como os demais.

Posso investir nisso? Se você é curioso sem dúvida, você nunca sabe de onde a próxima oportunidade virá. Como você, eu sempre procuro estudar novidades e o HTML 5 como a plataforma Flash são as minhas preferidas, nem uma e nem outra ao meu ver competem em sí, ela trás apenas alternativas, tais alternativas me impressionaram.
O HTML 5 pode até ser aplicado atualmente em aplicações Web, mais eu prefiro por enquanto ficar com o JQuery. A parte mais dificil para mim escrever isso, podem apostar, foi não falar do Flash/Flex, não dizer quem é melhor que quem. Coloquei as diferenças ao lado e me posicionei como um novo desenvolvedor querendo aprender novidades.

E disponibilizo abaixo links da minha pesquisa, quero ouvir de você seu ponto de vista.

Links da pesquisa:

Flex para dispositivos móveis – Palestra on-line em 03/09/2010

Como todos que tem twitter ou fizeram sua inscrição no #BRConference (www.brconference.com.br), acabou ficando triste por não ter mais o evento. Eu particularmente fiquei bastante triste por não poder participar como palestrante de um evento tão grande e com grandes nomes envolvidos, muitos dos quais ainda não conhecia pessoalmente.

Estava bem empolgado, porém não sei ao certo o que ocorreu, apenas sei que o pessoal que estava organizando fez o melhor. Nem tudo na vida acontece como planejamos.

Porém, quem estava ancioso para assistir minha palestra “Flex em dispositivos móveis”. Pode ficar tranquilo, mesmo o evento não acontecendo do qual tinha preparado e tenho preparado um material excelente para 1 hora de apresentação, vou adapta-lo para uma palestra virtual nos moldes do “Flex Mania“, assim eu consigo atingir todos aqueles que realmente iam ao evento, porém não foi, queriam mais não tinham dinheiro suficiente para fazer a inscrição, está em outro país e iria perder o evento.

Então anote ai: Dia 3 de Setembro de 2010
Local: Adobe Connect
Horário: 09:00 até as 11:00

Eu divulgo mais detalhes de como participar, pagar, etc. Daqui alguns dias.

Oportunidade de emprego para desenvolvedor Flex

Somos uma softhouse situada no sudoeste do Paraná (Pato Branco) e
estamos recrutando talentos com habilidades em Flex e java…

Requisitos:
- Experiência anterior com desenvolvimento de sistemas;
- Conhecimento de banco de dados;
- Disponibilidade para residir em Pato branco – PR

Desejável:
- Experiência em Oracle, PostgreSQL, SQL Server;

Interessados enviar curriculum para rhpb@pop.com.br

Flex Mania 2010 começa amanhã

Tem sido bem puxado esses dias, o evento toma um bocado de tempo para organizar, editar pautas, selecionar palestrantes, abrir oportunidades para outros e ir em busca de patrocinadores.
Flex Mania 2010 é a soma de todos esses fatores, resumidos em 3 dias de evento, o qual é gratificante ver que os esforços somados trazem o resultado.

E você está preparado para o Flex Mania 2010? Quer conhecer de perto o que a comunidade Flex / Flash / AIR tem aprontado nesses últimos meses? Tenha contato com o que há de mais moderno para a plataforma Flash sem sair de casa, ou melhor da cadeira.

O grande diferencial do Flex Mania é que você tem ótimos tópicos, não gasta nada, conhece gente bacana, faz networking e tudo digitalmente.

Por aqui está tudo preparado para amanhã. E você, já pediu ao chefe para liberar a participação? Já anotou em sua agenda as palestras que quer assistir?

Tentaremos fazer essa edição melhor que 2009.

Veja o que preparamos:

  • R$30.000,00 em prêmios
  • 25 palestrantes
  • API do site para você já sai criando mashups
  • Gravações em HD, nessa edição vamos além de gravar via connect para assistir on-line, você pode baixar o video em HD
  • Certificado digital de participação do evento
  • Sorteios de várias licenças de software
  • Quem participar das palestras que for usado o FDT Editor, vai ganhar uma licença gratis ao final de cada palestra

Uffa! Muita coisa bacana. É isso, nos vemos amanhã.

Lançados o Flex 4.1 e Flash Builder 4.0.1 update

Para quem estava com problemas no Flex SDK 4.0, a Flex Team lançou ontem uma atualização para corrigir essas falhas, que não foram poucas.
Apenas duas novidades nesse lançamento que é o suporte a Mirroring Layout e suporte nativo ao Flash Player 10.1 e AIR 2.0.

Faça o update do seu Flash Builder 4.0.1 aqui.

Faça o download do novo SDK 4.1 aqui.

O próximo lançamento do Flex SDK,será o codename Hero SDK, saiba mais aqui.

Flex Mania 2010 – Tô dentro!

fxmania

Uffa! Finalmente sobrou um tempinho para passar pelo blog e deixar um recado para vocês. Nos próximos dias 8-10 de julho deste ano será realizado mais uma vez o Flex Mania. É um evento on-line que reune grandes nomes da comunidade Nacional e Internacional da plataforma Flash organizado pela RIACycle. Trazendo para você caro leitor e desenvolvedor as novidades da plataforma Flash.

Esse ano trouxemos grandes nomes da comunidade internacional e algumas revelações desse ano, veja a lista de quem palestra esse ano:
Erko Bridee, Mário Júnior, Leonardo Sobral, Carlos Eduardo, Igor Musardo, Janderson Fernandes Cardoso, Fábio Vedovelli, Paulo Miyashiro, Leonardo França, Eric Cavalcanti
Beck Novaes, Demian Borba, Marcelo Duende, Stefan Horochovec, Pedro Claudio, Shashank Tiwari , Claus Wahlers, José Fiel, Michael Plank , Mark Piller, Gabriel dos Santos, João Augusto Zaratine
Francisco Brianezi, Guilhem Ensuque,Samuel Asher Rivello.

As novidades desse ano são:

  • 3 dias de evento
  • Capacidade de 600 pessoas no auditório virtual
  • Patrocinadores
  • Aproximadamente 30 mil reais em premiação
  • Topicos atuais da plataforma

Prêmios:
Trouxemos esse ano, patrocinadores, como Adobe, Mundo Livre, IdeaValley, RIACycle, PowerFlasher para o evento. Sem eles não seria possivel reunir quase 30 mil reais em prêmios que serão distribuidos para os participantes em regime de sorteio durante o evento.

Alguns produtos sorteados são:
Quantidade

Premio
quantidade Prêmio
01 Pacote Adobe CS5 Master Collection
04 Adobe Flash Builder 4 Premium
06 Pure FDT Actionscript 3.0 Editor
01 FDT Professional Actionscript 3.0 Editor
02 DVD’s do filme Avatar
06 Camisetas do Flex Mania 2010
02 Bolsa de estudo no curso on-line Adobe Flex 4 Essencial da RIACycle
02 Bolsa de estudo no curso on-line Flex 4 e Zend Framework da RIACycle
02 Bolsa de estudo no curso on-line Flex 4 para Desenvolvedor Java da RIACycle
05 Bolsa de estudo no curso on-line Adobe AIR 2.0 Essencial da RIACycle

É um grande evento, mesmo sendo on-line com todas essas caracteristicas, conto com a presença de todos vocês. Eu tô dentro!

Novo curso on-line Flex 4 Essencial

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Uffa, demorou eu postar algumas coisas aqui. Tem sido corrido com projetos não relacionados a Flex, como também muito estudo. O fato é que conseguimos parar, e bolar um conteúdo impar para o curso on-line de Flex 4 Essencial que acabamos de lançar.
O curso traz todo o conteúdo que eu considero importante para os desenvolvedores já existentes do Flex 2/3 se atualizarem para o Flex 4. Embora eu tenha um certo apelo para novos desenvolvedores que nunca viram o Flex e quer aprender já nessa versão.
O foco do curso é ajudar você a compreender a mudança radical no Flex 2/3 para o Flex 4, incluindo as novidades de ferramenta, integração com todos os produtos da Adobe, inclui exemplos de AIR uma parte extraída de outro curso que é o AIR 2.0 Essencial, Flash Player 10.1, Flash Builder, em fim. Um conteúdo que vai te deixar satisfeito.

Quer aprender Flex 4? Visite o site do curso e saiba mais detalhes.