| Pacote | mx.automation |
| Interface | interface pública IAutomationObjectHelper |
| Propriedade | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
| recording : Boolean
[read-only]
Indica se está ocorrendo gravação, true, se não, false.
| IAutomationObjectHelper | ||
| replaying : Boolean
[read-only]
Indica se está ocorrendo replay, true, se não, false.
| IAutomationObjectHelper | ||
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
Adiciona um objeto de sincronização ao gerente de automatização.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Retorna o parent que está fazendo o composite do dado objeto.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Cria um id para um dado child dentro de um parent.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Retorna um Array de children dentro de um parente que combinam com o id.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Determina se um objeto é ou não um composite.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Despacha um MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP, e MouseEvent.CLICK do IInteractionReplayer especificado com os modifiers especificados.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Faz o replay de evento click em algum lugar fora da beirada do stage.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Despacha um evento KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP para o objeto KeyboardEvent especificado.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean
Despacha um evento KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP do IInteractionReplayer especificado, para a tecla especificada, com o modifiers especificados.
| IAutomationObjectHelper | ||
|
Despacha um MouseEvent enquanto simula mouse capture.
| IAutomationObjectHelper | ||
| recording | property |
recording:Boolean [read-only] Indica se está ocorrendo gravação, true, se não, false.
public function get recording():Boolean
| replaying | property |
replaying:Boolean [read-only] Indica se está ocorrendo replay, true, se não, false.
public function get replaying():Boolean
| addSynchronization | () | method |
public function addSynchronization(isComplete:Function, target:Object = null):void
Adiciona um objeto de sincronização ao gerente de automatização. O automation manager espera até que o método isComplete retorna true antes de proceder com o próximo evento de replay.
Parâmetros
isComplete:Function — Função que indica se a operação synchronize foi completada. |
|
target:Object (default = null) — Se null, todo replay é adiado até o método isComplete retorna true, se não o automation manager só vai esperar se a próxima operação estiver no target. |
| getAutomationComposite | () | method |
public function getAutomationComposite(obj:IAutomationObject):IAutomationObject
Retorna o parent que está fazendo o composite do dado objeto.
Parâmetros
obj:IAutomationObject — Object cujo compositing parent é para ser determinado.
|
IAutomationObject — O parent IAutomationObject.
|
| helpCreateIDPart | () | method |
public function helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Cria um id para um dado child dentro de um parent..
Parâmetros
parent:IAutomationObject — Parent de um objeto para o qual criar um id.
|
|
child:IAutomationObject —Objeto para qual criar um id.
|
|
automationNameCallback:Function (default = null) — Uma função fornecida pelo usuário para determinar o automationName do child.
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|
automationIndexCallback:Function (default = null) — Uma função fornecida pelo usuário para determinar o automationIndex do child.
|
AutomationIDPart — Um objeto AutomationIDPart representando o child dentro do parent.
|
| helpResolveIDPart | () | method |
public function helpResolveIDPart(parent:IAutomationObject, part:Object):Array
Retorna um Array de children dentro de um parente que combinam com o id.
Parâmetros
parent:IAutomationObject — Objeto parent sob o qual o id precisa ser resolvido.
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|
part:Object — Objeto AutomationIDPart representando o child. |
Array — Array de children que combinam com o id de part.
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| isAutomationComposite | () | method |
public function isAutomationComposite(obj:IAutomationObject):Boolean
Determina se um objeto é ou não um composite. If a object is not reachable through the automation APIs from the top application then it is considered to be a composite.
Parâmetros
obj:IAutomationObject — Objeto cujo compositeness está a ser determinado.
|
Boolean —
true se o objeto é um composite.
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| replayClick | () | method |
public function replayClick(to:IEventDispatcher, sourceEvent:MouseEvent = null):Boolean
Despacha um MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP, e MouseEvent.CLICK do IInteractionReplayer especificado com os modifiers especificados.
Parâmetros
to:IEventDispatcher — Evento despachador.
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sourceEvent:MouseEvent (default = null) — Evento de mouse.
|
Boolean —
true se os eventos foram despachados.
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| replayClickOffStage | () | method |
public function replayClickOffStage():Boolean
Faz o replay de evento click em algum lugar fora da beirada do stage.
use this method to simulate the mouseDownOutside event.
Boolean —
true se o evento foi despachado.
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| replayKeyboardEvent | () | method |
public function replayKeyboardEvent(to:IEventDispatcher, event:KeyboardEvent):Boolean
Despacha um evento KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP para o objeto KeyboardEvent especificado.
Parâmetros
to:IEventDispatcher — Evento despachador.
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|
evento:KeyboardEvent —Evento de teclado.
|
Boolean —
true se os eventos foram despachados.
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| replayKeyDownKeyUp | () | method |
public function replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean
Despacha um evento KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP do IInteractionReplayer especificado, para a tecla especificada, com o modifiers especificados.
Parâmetros
to:IEventDispatcher — Código de tecla para a tecla pressionada. |
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keyCode:uint — Boolean indicando se a tecla Ctrl foi pressionada. |
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ctrlKey:Boolean (default = false) — Boolean indicando se a tecla Shift foi pressionada.
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shiftKey:Boolean (default = false) — Boolean indicando se a tecla Alt foi pressionada. |
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altKey:Boolean (default = false) |
Boolean —
true se os eventos foram despachados.
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| replayMouseEvent | () | method |
public function replayMouseEvent(target:IEventDispatcher, event:MouseEvent):Boolean
Despacha um MouseEvent enquanto simula mouse capture.
Parâmetros
target:IEventDispatcher — Evento despachador.
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evento:MouseEvent — Evento de mouse.
|
Boolean —
true se o evento foi despachado.
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