| Pacote | mx.automation.delegates |
| Classe | classe pública TextFieldAutomationHelper |
| Herança | TextFieldAutomationHelper Object |
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
TextFieldAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, textField:IUITextField)
Constructor.
| TextFieldAutomationHelper | ||
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
|
Grava a interação do usuário com o controle de texto.
| TextFieldAutomationHelper | ||
|
Faz o replay do TypeTextEvents e TypeEvents.
| TextFieldAutomationHelper | ||
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
![]() |
Retorna a representação em string de um objeto determinado.
| Object | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
| TextFieldAutomationHelper | () | Constructor |
public function TextFieldAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, textField:IUITextField)
Constructor.
Parâmetrosowner:IEventDispatcher |
|
replayer:IAutomationObject |
|
textField:IUITextField |
| recordAutomatableEvent | () | method |
public function recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void
Grava a interação do usuário com o controle de texto.
Parâmetros
interaction:Event |
|
cacheable:Boolean (default = false) |
| replayAutomatableEvent | () | method |
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean
Faz o replay do TypeTextEvents e TypeEvents. É feito o replay do TypeTextEvents chamando o replaceText no campo de texto subjacente. É feito o replay de TypeEvents dependendo do caractere digitado. Ambos também despacham os toques de teclado de origem. Isso é necessário para imitar o comportamento original, no caso de qualquer componente estar escutando para eventos de toque de teclado (por exemplo, o DataGrid escuta os eventos do itemRenderer ou se um componente está tentando mascarar uma tecla). Idealmente, o código despacharia apenas os toques originais do teclado, mas o Flash Player TextField ignora os eventos que estamos enviando para ele.
Parâmetros
evento:Event — Evento para ser feito o replay.
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Boolean — Se verdadeiro, fazer o replay do evento.
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