| Pacote | mx.controls |
| Classe | classe pública Button |
| Herança | Button UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Implementos | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IFontContextComponent, IButton |
| Subclasses | AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb |
Buttons typically use event listeners to perform an action
when the user selects the control. When a user clicks the mouse
on a Button control, and the Button control is enabled,
it dispatches a click event and a buttonDown event.
A button always dispatches events such as the mouseMove,
mouseOver, mouseOut, rollOver,
rollOut, mouseDown, and
mouseUp events whether enabled or disabled.
You can customize the look of a Button control and change its functionality from a push button to a toggle button. You can change the button appearance by using a skin for each of the button's states.
The label of a Button control uses a bold typeface. If you embed a font that you want to use for the label of the Button control, you must embed the bold typeface; for example:
<mx:style>
@font-face {
src:url("../MyFont-Bold.ttf");
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
.myBoldStyle {
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
</mx:style>
...
<mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
The Button control has the following default characteristics:
| Characteristic | Description |
|---|---|
| Default size | A size large enough to hold the label text, and any icon |
| Minimum size | 0 pixels |
| Maximum size | No limit |
Ocultar Sintaxe MXML
The <mx:Button> tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Button
Propriedades
autoRepeat="false|true"
emphasized="false|true"
fontContext="IFontModuleFactory"
label=""
labelPlacement="right|left|bottom|top"
selected="false|true"
selectedField="null"
stickyHighlighting="false|true"
toggle="false|true"
Estilos
borderColor="0xAAB3B3"
color="0x0B333C"
cornerRadius="4"
disabledColor="0xAAB3B3"
disabledIcon="null"
disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
downIcon="null"
downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
fillAlphas="[0.6, 0.4]"
fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]"
focusAlpha="0.5"
focusRoundedCorners"tl tr bl br"
fontAntiAliasType="advanced"
fontFamily="Verdana"
fontGridFitType="pixel"
fontSharpness="0"
fontSize="10"
fontStyle="normal|italic"
fontThickness="0"
fontWeight="bold|normal"
highlightAlphas="[0.3, 0.0]"
horizontalGap="2"
icon="null"
kerning="false|true"
leading="2"
letterSpacing="0"
overIcon="null"
overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
paddingBottom="0"
paddingLeft="0"
paddingRight="0"
paddingTop="0"
repeatDelay="500"
repeatInterval="35"
selectedDisabledIcon="null"
selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedDownIcon="null"
selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedOverIcon="null"
selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedUpIcon="null"
selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
skin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
textAlign="center|left|right"
textDecoration="none|underline"
textIndent="0"
textRollOverColor="0x2B333C"
textSelectedColor="0x000000"
upIcon="null"
upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
verticalGap="2"
Eventos
buttonDown="No default"
change="No default"
dataChange="No default"
/>
| Propriedade | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
As atuais opções de acessibilidade para esse objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array
[leitura-somente]
A lista de efeitos que estão atualmente ocorrendo no componente, como um Array de instâncias EffectInstance.
| UIComponent | |
![]() | alpha : Number
Indica o valor de transparência alpha do objeto especificado.
| DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
O objeto de delegação que maneja a funcionalidade relacionada à automatização.
| UIComponent | |
![]() | automationName : String
Nome que pode ser usado como um identificador para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object
[leitura-somente]
Uma implementação da interface IAutomationTabularData, que pode ser usada para retomar os dados.
| UIComponent | |
![]() | automationValue : Array
[leitura-somente]
Esse valor geralmente corresponde a dada aparência do objeto e deve ser utilizável para correlacionar o identificador com o objeto como aparece visualmente dentro do aplicativo.
| UIComponent | |
| autoRepeat : Boolean
Especifica se despacha eventos buttonDown repetidos se o usuário mantém o botão do mouse pressionado.
| Button | ||
![]() | baselinePosition : Number
[leitura-somente]
A coordenada y do baseline da primeira linha do texto do componente.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
Um valor da classe BlendMode que especifica o modo blend a ser usado.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica o modo de button desse sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Se colocado como true, Flash Player ou Adobe AIR faz o cache de uma representação interna de bitmap do objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
[escrever-somente]
Usado pelo Flex para sugerir cache de bitmap para o objeto.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
Especifica a política para criar o cache bitmap para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | className : String
[leitura-somente]
O nome da classe dessa instância, tal como "Button".
| UIComponent | |
![]() | constructor : Object
Uma referência ao objeto da classe ou função construtora para uma instância determinada de um objeto.
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
[leitura-somente]
Retorna a posição x do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
[leitura-somente]
Retorna a posição y do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
Especifica o context menu associado a esse objeto.
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
O atual estado de visão do componente.
| UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [leitura-somente]
Pega o CursorManager que controla o cursor para esse componente e seus semelhantes.
| UIComponent | |
| data : Object
A propriedade de dados deixa você passar um valor ao componente quando você usá-lo como um representante de item ou editor de item.
| Button | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
Referência do UIComponentDescriptor, se houver, que foi usado pelo método createComponentFromDescriptor() para criar essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | document : Object
Uma referência ao objeto de documento associado a esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto UIComponent recebe eventos doubleClick.
| UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[leitura-somente]
Especifica o objeto display sobre qual o sprite está sendo arrastado, ou sobre qual o sprite foi largado.
| Sprite | |
| emphasized : Boolean
Desenha uma borda grossa em volta do controle Button quando o controle está no seu estado up se o emphasized estiver ajustado para true.
| Button | ||
![]() | enabled : Boolean
Se o componente pode aceitar interação do usuário.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
O texto que será mostrado por uma dica de erro de um componente quando um componente for monitorado por um Validator e a validação falha.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
Número que especifica a altura explícita do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
Número que especifica a largura explícita do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
Um array incluindo o índice que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
O context menu para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Indica se o componente pode receber foco utilizando a tecla Tab.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Pega o FocusManager que controla o foco para esse componente e seus semelhantes.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
O painel de foco associado a esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica se esse objeto mostra um retângulo de foco.
| InteractiveObject | |
| fontContext : IFlexModuleFactory
O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.
| Button | ||
![]() | graphics : Graphics
[leitura-somente]
Especifica o objeto Graphics que pertence a esse sprite onde comandos de desenho em vetor podem ocorrer.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Número que especifica a altura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa outro sprite para servir como hit area para um sprite.
| Sprite | |
![]() | id : String
ID do componente.
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
Especifica se esse componente está incluso no layout do parent container.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
O início da corrente de estilos herdados da corrente desse componente.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases do layout: commitment, measurement, e layout (provido que algum foi requerido).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
[leitura-somente]
O índice do componente repetido.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
Um Array contendo os indices necessários para referenciar esse objeto UIComponent de seus documentos parent.
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
[leitura-somente]
Determina se essa instância UIComponent é um objeto de documento, isso é, se está no topo da hierarquia de um aplicativo Flex, componente MXML, ou componente ActionScript.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
Colocado para true pelo PopUpManager para indicar que aquele componente foi popped up.
| UIComponent | |
| label : String
Texto para aparecer no controle Button.
| Button | ||
| labelPlacement : String
Orientação do label em relação de um ícone especificado.
| Button | ||
| listData : BaseListData
Quando um componente é usado como um representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista.
| Button | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[leitura-somente] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento de um arquivo para qual esse objeto display pertença.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
O objeto calling display é mascarado pelo especificado objeto de máscara.
| DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
A altura padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
A altura mínima padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
A largura mínima padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
A largura padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
O moduleFactory que é usado para criar TextFields no contexto SWF correto.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina se os children do objeto são mouse permitidos.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto recebe mensagens de mouse.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Se pode ou não receber foco quando clicado.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[leitura-somente]
Indica a coordenada x da posição do mouse, em pixels.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[leitura-somente]
Indica a coordenada y da posição do mouse, em pixels.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica o nome da instância do DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
Profundidade desse objeto na hierarquia do containment.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
O começo da corrente do componente de estilos não herdados.
| UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int
[leitura-somente]
O número de children de automatização que esse container tem.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
[leitura-somente]
Retorna o número de children desse objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica se o objeto display é opaco com uma cor determinada de fundo.
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
O dono desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[leitura-somente]
O container ou componente parent para esse componente.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto Application que contém essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto de documento parent para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
Número que especifica a altura de um componente como uma porcentagem do tamanho de seu parent.
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
Número que especifica a largura de um componente como porcentagem do tamanho do parent.
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
Colocado para true após criação de child imediato ou atrasado, dependendo de qual aconteça.
| UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
Uma referência ao objeto protótipo de uma classe ou função de objeto.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
[leitura-somente]
O indice do item no data provider do Repeater que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
Um Array contendo os índices dos itens no data provider dos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
Um Array contendo referências aos objetos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
[leitura-somente]
Para um objeto display em um arquivo SWF carregado, a propriedade root é o objeto display no topo na porção da estrutura de tree do display list representado por aquele arquivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica a rotação da instância DisplayObject, em graus, de sua orientação original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
O atual grid de escala que está em efeito.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Número que especifica o fator de escala horizontal.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Número que especifica o fator de escala vertical.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
[leitura-somente]
Retorna um objeto que contém o tamanho e posição da base da superfície de desenho para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Os limites de área do retângulo scroll do objeto display.
| DisplayObject | |
| selected : Boolean
Indica se um botão de toggle está ligado (true) ou desligado (false).
| Button | ||
| selectedField : String = "null"
O nome do campo na propriedade de dados que especifica o valor da propriedade de seleção do botão do controle.
| Button | ||
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
Um indicador que determina se um objeto de automatização mostra a hierarquia de automatização.
| UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controles de som dentro desse sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[leitura-somente]
O Stage do objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
Os estados de visão que são definidos para esse componente.
| UIComponent | |
| stickyHighlighting : Boolean = false
Se false, o Button mostra seu down skin quando o usuário pressiona ele mas muda para seu over skin quando o usuário arrasta o mouse para fora dele.
| Button | ||
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Armazenagem para os estilos de herança inline nesse objeto.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
O estilo da classe usado por esse componente.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
Retorna o objeto SystemManager usado por esse componente.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina se os children do objeto permitem uso da tecla tab.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto está na ordem tab.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica a a disposição tab de objetos em um arquivo SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[leitura-somente]
Retorna um objeto TextSnapshot para essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
Controla se o Button está ou não em um estado toggle.
| Button | ||
![]() | toolTip : String
Texto a ser mostrado no ToolTip.
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
Um objeto com propriedades pertencentes a matriz do objeto display, transformação de cor, e fronteira de pixels.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Um Array de objetos Transition, onde cada objeto Transition define um conjunto de efeitos a começarem quando ocorre uma mudança no estado de visão.
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
Array de propriedades que estão atualmente sofrendo tween nesse objeto.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
Um identificador exclusivo para o objeto.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases de validação de layout (provido que algum foi requerido).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Um valor Boolean que indica se o ponteiro (hand cursor) aparece quando o mouse faz o roll over sobre um sprite no qual a propriedade buttonMode é colocado como true.
| Sprite | |
![]() | validationSubField : String
Usado por um validor para associar um subcampo a esse componente.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Controla a visibilidade desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
Número que especifica a largura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
Número que especifica a posição horizontal do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Número que especifica a posição vertical do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
| UIComponent | |
| Propriedade | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() | resourceManager : IResourceManager
[escrever-somente]
Uma referência ao objeto que gerencia todos os recursos localizados do aplicativo.
| UIComponent | |
| textField : IUITextField
O objeto UITextField interno que representa o label para esse Button.
| Button | ||
![]() | unscaledHeight : Number
[leitura-somente]
Um método de conveniência para determinar a altura não redimensionada do componente.
| UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
[leitura-somente]
Um método de conveniência para determinar a largura não redimensionada de um componente. Todo desenho e child layout de um componente deveriam ser feitos dentro de um retângulo limite dessa largura, que também é passado como um argumento para updateDisplayList().
| UIComponent | |
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
Button()
Constructor.
| Button | ||
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
| UIComponent | |
![]() |
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Despacha um evento no fluxo de eventos.
| UIComponent | |
![]() |
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado depois que a impressão estiver completa.
| UIComponent | |
![]() |
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
| UIComponent | |
![]() |
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
| DisplayObject | |
![]() |
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
| DisplayObject | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa a estrutura interna desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
| DisplayObject | |
![]() |
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
| UIComponent | |
![]() |
Propaga mudança do estilo para os children.
| UIComponent | |
![]() |
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
| UIComponent | |
![]() |
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
![]() |
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
| UIComponent | |
![]() |
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Faz o replay do evento específico.
| UIComponent | |
![]() |
Resolve um child usando o id providenciado.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
| UIComponent | |
![]() |
Coloca o tamanho do objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o estado atual.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o foco para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
![]() |
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
| UIComponent | |
![]() |
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza o método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
| UIComponent | |
![]() |
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
| UIComponent | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
| FlexSprite | |
![]() |
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
| UIComponent | |
![]() |
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
| UIComponent | |
![]() |
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
| UIComponent | |
![]() |
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
| UIComponent | |
![]() |
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
| UIComponent | |
![]() |
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
| EventDispatcher | |
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() |
Ajusta o retângulo de foco.
| UIComponent | |
![]() |
Esse é um método interno usado pelo Flex framework para suportar o efeito Dissolve.
| UIComponent | |
![]() |
Executa qualquer processo final depois que objetos child forem criados.
| UIComponent | |
|
O handler padrão para o evento MouseEvent.CLICK.
| Button | ||
![]() |
Processa as propriedades determinadas no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Cria objetos child para o componente.
| UIComponent | |
![]() |
Cria um novo objeto usando um contexto baseado na fonte embeded sendo usada.
| UIComponent | |
![]() |
Cria o objeto usando um dado moduleFactory.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado quando um objeto UIComponent recebe foco.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado quando um objeto UIComponent perde foco.
| UIComponent | |
![]() |
Finaliza a inicialização desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa o código de acessabilidade desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Tipicamente anulado por componentes contendo objetos UITextField, onde os objetos UITextField recebem foco.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado para um evento keyDown.
| UIComponent | |
![]() |
Um event handler chamado para um evento keyUp.
| UIComponent | |
![]() |
Calcula o tamanho padrão, e opcionalmente o tamanho mínimo padrão do componente.
| UIComponent | |
|
O handler padrão para o evento MouseEvent.MOUSE_DOWN.
| Button | ||
|
O handler padrão para o evento MouseEvent.MOUSE_UP.
| Button | ||
![]() |
Esse método é chamado quando um UIComponent é construido, e de novo quando o ResourceManager despacha um evento "change" para indicar que os recursos localizados têm mudado de alguma forma.
| UIComponent | |
|
O handler padrão para o evento MouseEvent.ROLL_OUT.
| Button | ||
|
O handler padrão para o evento MouseEvent.ROLL_OVER.
| Button | ||
![]() |
Desenha o objeto e/ou tamanha e posiciona seus children.
| UIComponent | |
| Evento | Sumário | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
| Despachado quando o usuário pressiona o controle Button. | Button | |||
| Despachado quando a propriedade de seleção muda para um controle Button toggle. | Button | |||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
| Despachado quando a propriedade de dados muda. | Button | |||
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o término de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado logo antes do início de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado antes do componente sair do estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o objeto display receber foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado após um objeto display perder o foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o objeto se moveu. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o componente muda de tamanho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o estado de um objeto muda de invisível para visível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário. | UIComponent | ||
| Estilo | Descrição | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle. | UIComponent | ||
|
borderColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não Cor da borda. Os seguintes controles suportam esse estilo: Button, CheckBox, ComboBox, MenuBar, NumericStepper, ProgressBar, RadioButton, ScrollBar, Slider, e qualquer outro componente que suporta o estilo borderStyle.
O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 0xB7BABC.
| Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
|
color
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do texto no componente, incluindo o label do componente. O valor padrão é 0x0B333C. | Button | ||
|
cornerRadius
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Raio dos cantos do componente. Os seguintes componentes suportam esse estilo: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow, e qualquer componente que suporta uma propriedade borderStyle ajustada para "solid".
O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 0.
| Button | ||
|
disabledColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor de texto no componente se for desativado. O valor padrão é 0xAAB3B3. | Button | ||
|
disabledIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é desativado e não selecionado. O valor padrão é null. | Button | ||
|
disabledSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e está desativado. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
downIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão não está selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é null. | Button | ||
|
downSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o botão do mouse está para baixo.. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do destaque do componente quando validação falha. | UIComponent | ||
|
fillAlphas
| Tipo: Array Herança CSS: não Alphas usados para o preenchimento de fundo dos controles. Use [1, 1] para tornar o fundo do controle opaco. O valor padrão é [ 0.6, 0.4 ]. | Button | ||
|
fillColors
| Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não Cores usadas para tingir o fundo do controle. Passe a mesma cor para ambos valores para fazer o controle parecer achatado. O valor padrão é [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ]. | Button | ||
|
focusAlpha
| Tipo: Number Herança CSS: não Especifica o valor da transferência do skin do foco. O valor padrão é 0.4. | Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não Blend mode usado pelo retângulo de foco. | UIComponent | ||
|
focusRoundedCorners
| Tipo: String Herança CSS: não Especifica quais cantos do retângulo de foco deveriam ser arredondados. Esse valor é um String separado por espaço que pode conter qualquer combinação do "tl", "tr", "bl" e "br".
Por exemplo, para especificar que o cantos direitos deveriam ser arrendondados, mas os cantos do lado esquerdo deveriam ser quadrados, use "tr br". A propriedade de estilo cornerRadius especifica o raio dos cantos arredondados. O valor padrão dependo da classe componente; se não anulada para a classe, o valor padrão é "tl tr bl br".
| Button | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Skin usado para desenhar o retângulo de foco. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Grossura, em pixels, do outline do retângulo de foco. | UIComponent | ||
|
fontAntiAliasType
| Tipo: String Herança CSS: sim Ajusta a propriedade antiAliasType de TextFields internos. Os valores possíveis são "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) e "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED). O valor padrão é Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é "advanced". | Button | ||
|
fontFamily
| Tipo: String Herança CSS: sim Nome da fonte a ser usada. Diferente de uma implementação CSS total, listas de itens separados por vírgulas não são suportadas. Você pode usar qualquer nome de família de uma fonte. Se você especificar um nome de fonte genérica, será convertido a uma fonte de dispositivo apropriada. O valor padrão é "Verdana". | Button | ||
|
fontGridFitType
| Tipo: String Herança CSS: sim Ajusta a propriedade gridFitType de TextFields internos que representam text em Flex controls. Os valores possíveis são "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL), e "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL). Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é "pixel". | Button | ||
|
fontSharpness
| Tipo: Number Herança CSS: sim Ajusta a propriedade sharpness do TextField interno que representa texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a nitidez das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -400 a 400. Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
fontSize
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim Altura do texto, em pixels. O valor padrão é 10 para todos os controls exceto o ColorPicker control. Para o ColorPicker control, o valor padrão é 11. | Button | ||
|
fontStyle
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está em itálico. Valores reconhecidos são "normal" e "italic". O valor padrão é "normal". | Button | ||
|
fontThickness
| Tipo: Number Herança CSS: sim Ajusta a propriedade de grossura de TextFields internos que representam texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a grossura das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -200 a 200. Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito sobre fontes de sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
fontWeight
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está em negrito. Recognized values are normal and bold.
O valor padrão para o controle Button é bold.
O valor padrão para todos os outros controle é normal.
| Button | ||
|
highlightAlphas
| Tipo: Array Herança CSS: não Transparências alpha usadas para o preenchimento de destaque dos controles. O primeiro valor especifica a transparência do topo do destaque e o segundo valor especifica a transparência da parte inferior do destaque. O destaque cobre a metade superior do skin. O valor padrão é [ 0.3, 0.0 ]. | Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
|
horizontalGap
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Fenda entre o label e o ícone, quando a propriedade labelPlacement estiver ajustada para left ou right.
O valor padrão é 2. | Button | ||
|
icon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone padrão. Setting any other icon style overrides this setting. O valor padrão é null.
Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled. | Button | ||
|
kerning
| Tipo: Boolean Herança CSS: sim Um valor boolean que indica quando é possivel fazer o kern ( true) ou não (false).
Fazendo o kern ajusta a fenda entre certos pares de caracteres para melhorar leitura, e deveria ser usado apenas quando necessário, tal como em cabeçalhos com fontes grandes. Kern é permitido apenas em fontes embedded. Certas fontes, tal como Verdana, e fontes mono espaçadas, tal como Courier New, não apoiam fazer o kern.
O valor padrão é false. | Button | ||
|
leading
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim Espaço vertical adicional entre as linhas do texto. O valor padrão é 2. O valor padrão do controle ComboBox é 0. | Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente. | UIComponent | ||
|
letterSpacing
| Tipo: Number Herança CSS: sim O número de pixels adicionais para aparecer entre cada caractere. Um valor positivo aumento o espaçamento de caractere além do espaçamento normal, enquanto um número negativo diminui o espaçamento. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
overIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão não está selecionado e o mouse está sobre o controle. O valor padrão é null. | Button | ||
|
overSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o mouse está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
paddingBottom
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda inferior do componente e de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
paddingLeft
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda esquerda do componente e a beirada esquerda da sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. O valor padrão para um controle Button é 10. O valor padrão para o controle ComboBox é 5. O valor padrão para o container Form é 16. O valor padrão para o controle Tree é 2. | Button | ||
|
paddingRight
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda direita do componente e a beirada de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. O valor padrão para um controle Button é 10. O valor padrão para o controle ComboBox é 5. O valor padrão para o container Form é 16. | Button | ||
|
paddingTop
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda superior do componente e o topo de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
repeatDelay
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não Número de milissegundos a esperar pelo primeiro evento buttonDown antes de repetir eventos buttonDown em cada repeatInterval.
O valor padrão é 500. | Button | ||
|
repeatInterval
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não O valor padrão é 35. | Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
|
selectedDisabledIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e desativado. O valor padrão é null. | Button | ||
|
selectedDisabledSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle é selecionado e desativado. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedDownIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é null. | Button | ||
|
selectedDownSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle é selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedOverIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e mouse está sobre o controle. O valor padrão é null. | Button | ||
|
selectedOverSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle estiver selecionado e o mouse estiver sovre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedUpIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão está selecionado e o botão do mouse está para cima. O valor padrão é null. | Button | ||
|
selectedUpSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle estiver selecionado e o mouse não está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
skin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin padrão para o fundo e borda. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled. | Button | ||
|
textAlign
| Tipo: String Herança CSS: sim Alinhamento dentro de um container. Valores possíveis são "left", "right", ou "center". O valor padrão para a maioria dos componentes é | Button | ||
|
textDecoration
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está sublinhado. Valores possíveis são "none" e "underline". O valor padrão é "none". | Button | ||
|
textIndent
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim Offset da primeira linha do texto do lado esquerdo do container, em pixels. O valor padrão é 0. | Button | ||
|
textRollOverColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor de texto do label ao usuário mover o ponteiro do mouse sobre o botão. O valor padrão é 0x2B333C. | Button | ||
|
textSelectedColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do texto ao usuário pressioná-lo. O valor padrão é 0x000000. | Button | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do tema de um componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente. | UIComponent | ||
|
upIcon
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando um botão toggle não estiver selecionada e o mouse não está sobre o botão. O valor padrão é null. | Button | ||
|
upSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o mouse não está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
|
verticalGap
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Fenda entre o ícone e o label do botão quando a propriedade labelPlacement está ajustada para "top" ou "bottom".
O valor padrão é 2. | Button | ||
| autoRepeat | propriedade |
autoRepeat:Boolean [ler-escrever]
Specifies whether to dispatch repeated buttonDown
events if the user holds down the mouse button.
O valor padrão é false.
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
| data | propriedade |
data:Object [ler-escrever]
The data property lets you pass a value
to the component when you use it as an item renderer or item editor.
You typically use data binding to bind a field of the data
property to a property of this component.
When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex automatically writes the current value of the item
to the selected property of this control.
You do not set this property in MXML.
O valor padrão é null.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Ver também
| emphasized | propriedade |
emphasized:Boolean [ler-escrever]
Draws a thick border around the Button control
when the control is in its up state if emphasized
is set to true.
O valor padrão é false.
public function get emphasized():Boolean
public function set emphasized(value:Boolean):void
| fontContext | propriedade |
fontContext:IFlexModuleFactory [ler-escrever]
O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.
public function get fontContext():IFlexModuleFactory
public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
| label | propriedade |
label:String [ler-escrever] Texto para aparecer no controle Button.
If the label is wider than the Button control,
the label is truncated and terminated by an ellipsis (...).
The full label displays as a tooltip
when the user moves the mouse over the Button control.
If you have also set a tooltip by using the tooltip
property, the tooltip is displayed rather than the label text.
O valor padrão é "".
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get label():String
public function set label(value:String):void
| labelPlacement | propriedade |
labelPlacement:String [ler-escrever]
Orientação do label em relação de um ícone especificado.
Valid MXML values are right, left,
bottom, and top.
In ActionScript, you can use the following constants
to set this property:
ButtonLabelPlacement.RIGHT,
ButtonLabelPlacement.LEFT,
ButtonLabelPlacement.BOTTOM, and
ButtonLabelPlacement.TOP.
O valor padrão é ButtonLabelPlacement.RIGHT.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
| listData | propriedade |
listData:BaseListData [ler-escrever]
Quando um componente é usado como representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista. O componente pode então usar a propriedad listData para inicializar a propriedade data do representante de item drop-in ou editor de item drop-in.
You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.
O valor padrão é null.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Ver também
| selected | propriedade |
selected:Boolean [ler-escrever]
Indicates whether a toggle button is toggled
on (true) or off (false).
This property can be set only if the toggle property
is set to true.
For a CheckBox control, indicates whether the box is displaying a check mark. For a RadioButton control, indicates whether the control is selected.
The user can change this property by clicking the control, but you can also set the property programmatically.
In previous versions, If the toggle property
was set to true, changing this property also dispatched
a change event. Starting in version 3.0, setting this
property programmatically only dispatches a
valueCommit event.
O valor padrão é false.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
| selectedField | propriedade |
public var selectedField:String = "null"
The name of the field in the data property which specifies
the value of the Button control's selected property.
You can set this property when you use the Button control in an item renderer.
O valor padrão é null, which means that the Button control does
not set its selected state based on a property in the data property.
O valor padrão é null.
| stickyHighlighting | propriedade |
public var stickyHighlighting:Boolean = false
If false, the Button displays its down skin
when the user presses it but changes to its over skin when
the user drags the mouse off of it.
If true, the Button displays its down skin
when the user presses it, and continues to display this skin
when the user drags the mouse off of it.
Button subclasses, such as the SliderThumb and ScrollThumb classes
or the up and down arrows of a ScrollBar, set
this property to true.
O valor padrão é false.
| textField | propriedade |
protected var textField:IUITextField
O objeto UITextField interno que representa o label para esse Button.
O valor padrão é null.
| toggle | propriedade |
toggle:Boolean [ler-escrever]
Controla se o Button está ou não em um estado toggle.
If true, clicking the button toggles it
between a selected and an unselected state.
You can get or set this state programmatically
by using the selected property.
If false, the button does not stay pressed
after the user releases it.
In this case, its selected property
is always false.
Buttons like this are used for performing actions.
When toggle is set to false,
selected is forced to false
because only toggle buttons can be selected.
O valor padrão é false.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
| Button | () | Construtor |
public function Button()
Constructor.
| clickHandler | () | método |
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void
The default handler for the MouseEvent.CLICK event.
Parâmetros
evento:MouseEvent — Objeto de evento.
|
| mouseDownHandler | () | método |
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_DOWN event.
Parâmetros
evento:MouseEvent — Objeto de evento.
|
| mouseUpHandler | () | método |
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_UP event.
Parâmetros
evento:MouseEvent — Objeto de evento.
|
| rollOutHandler | () | método |
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OUT event.
Parâmetros
evento:MouseEvent — Objeto de evento.
|
| rollOverHandler | () | método |
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OVER event.
Parâmetros
evento:MouseEvent — Objeto de evento.
|
| buttonDown | Evento |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN
Despachado quando o usuário pressiona o controle Button.
If the autoRepeat property is true,
this event is dispatched repeatedly as long as the button stays down.
FlexEvent.BUTTON_DOWN constant defines the value of the
type property of the event object for a buttonDown event.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
| change | Evento |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
Dispatched when the selected property
changes for a toggle Button control. A toggle Button control means that the
toggle property is set to true.
For the RadioButton controls, this event is dispatched when the selected
property changes.
For the CheckBox controls, this event is dispatched only when the
user interacts with the control by using the mouse.
This event has the following properties:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; there is no default behavior to cancel. |
currentTarget | O objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener. |
target | The object that has had its value modified.
The target is not always the object in the display list
that registered the event listener. Use the currentTarget
property to access the object in the display list that is currently processing the event. |
| dataChange | Evento |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Despachado quando a propriedade data muda.
Quando você usa um componente como representante de item, a propriedade data contém os dados a serem mostrados. Você pode escutar por esse evento e atualiza o componente quando a propriedade data muda.
FlexEvent.DATA_CHANGE define o valor da propriedade type do objeto de evento para um evento dataChange.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Button control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.Event;
// Event handler function to print a message
// describing the selected Button control.
private function printMessage(event:Event):void {
message.text += event.target.label + " pressed" + "\n";
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="Button Control Example"
height="75%" width="75%" layout="horizontal"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:VBox>
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Select a Button control."/>
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
<mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/mm-icon.png')" label="Button with Icon"
paddingLeft="12" paddingRight="18" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>
<!-- The size of the button and the label attributes can be customized -->
<mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true"
textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}"
click="printMessage(event);"/>
<!-- By default, the look and feel of the customized button is
similar to the Default Button. -->
<mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/>
</mx:VBox>
<mx:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%"
color="#0000FF"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>