Pacotemx.controls
Classeclasse pública Button
HerançaButton Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementos IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IFontContextComponent, IButton
Subclasses AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb

O controle Button é um botão retangular comumente usado. Button controls look like they can be pressed. They can have a text label, an icon, or both on their face.

Buttons typically use event listeners to perform an action when the user selects the control. When a user clicks the mouse on a Button control, and the Button control is enabled, it dispatches a click event and a buttonDown event. A button always dispatches events such as the mouseMove, mouseOver, mouseOut, rollOver, rollOut, mouseDown, and mouseUp events whether enabled or disabled.

You can customize the look of a Button control and change its functionality from a push button to a toggle button. You can change the button appearance by using a skin for each of the button's states.

The label of a Button control uses a bold typeface. If you embed a font that you want to use for the label of the Button control, you must embed the bold typeface; for example:

  <mx:style>
    @font-face {
      src:url("../MyFont-Bold.ttf");        
      fontFamily: myFont;
      fontWeight: bold;
    }
   .myBoldStyle {
      fontFamily: myFont;
      fontWeight: bold;
    } 
  </mx:style>
  ...
  <mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
  

The Button control has the following default characteristics:

CharacteristicDescription
Default sizeA size large enough to hold the label text, and any icon
Minimum size0 pixels
Maximum sizeNo limit

Sintaxe MXMLexpandedOcultar Sintaxe MXML

The <mx:Button> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:Button
    Propriedades 
    autoRepeat="false|true"
    emphasized="false|true"
    fontContext="IFontModuleFactory"
    label=""
    labelPlacement="right|left|bottom|top"
    selected="false|true"
    selectedField="null"
    stickyHighlighting="false|true"
    toggle="false|true"
 
    Estilos
    borderColor="0xAAB3B3"
    color="0x0B333C"
    cornerRadius="4"
    disabledColor="0xAAB3B3"
    disabledIcon="null"
    disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    downIcon="null"
    downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    fillAlphas="[0.6, 0.4]"
    fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]"
    focusAlpha="0.5"
    focusRoundedCorners"tl tr bl br"
    fontAntiAliasType="advanced"
    fontFamily="Verdana"
    fontGridFitType="pixel"
    fontSharpness="0"
    fontSize="10"
    fontStyle="normal|italic"
    fontThickness="0"
    fontWeight="bold|normal"
    highlightAlphas="[0.3, 0.0]"
    horizontalGap="2"
    icon="null"
    kerning="false|true"
    leading="2"
    letterSpacing="0"
    overIcon="null"
    overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    paddingBottom="0"
    paddingLeft="0"
    paddingRight="0"
    paddingTop="0"
    repeatDelay="500"
    repeatInterval="35"
    selectedDisabledIcon="null"
    selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedDownIcon="null"
    selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedOverIcon="null"
    selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedUpIcon="null"
    selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    skin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    textAlign="center|left|right"
    textDecoration="none|underline"
    textIndent="0"
    textRollOverColor="0x2B333C"
    textSelectedColor="0x000000"
    upIcon="null"
    upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    verticalGap="2"
 
    Eventos
    buttonDown="No default"
    change="No default"
    dataChange="No default"
  />
  

Veja os exemplos



Propriedades Públicas
 PropriedadeDefinido Por
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As atuais opções de acessibilidade para esse objeto display.
DisplayObject
 InheritedactiveEffects : Array
[leitura-somente] A lista de efeitos que estão atualmente ocorrendo no componente, como um Array de instâncias EffectInstance.
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alpha do objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedautomationDelegate : Object
O objeto de delegação que maneja a funcionalidade relacionada à automatização.
UIComponent
 InheritedautomationName : String
Nome que pode ser usado como um identificador para esse objeto.
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[leitura-somente] Uma implementação da interface IAutomationTabularData, que pode ser usada para retomar os dados.
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[leitura-somente] Esse valor geralmente corresponde a dada aparência do objeto e deve ser utilizável para correlacionar o identificador com o objeto como aparece visualmente dentro do aplicativo.
UIComponent
  autoRepeat : Boolean
Especifica se despacha eventos buttonDown repetidos se o usuário mantém o botão do mouse pressionado.
Button
 InheritedbaselinePosition : Number
[leitura-somente] A coordenada y do baseline da primeira linha do texto do componente.
UIComponent
 InheritedblendMode : String
Um valor da classe BlendMode que especifica o modo blend a ser usado.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de button desse sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se colocado como true, Flash Player ou Adobe AIR faz o cache de uma representação interna de bitmap do objeto display.
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[escrever-somente] Usado pelo Flex para sugerir cache de bitmap para o objeto.
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
Especifica a política para criar o cache bitmap para esse objeto.
UIComponent
 InheritedclassName : String
[leitura-somente] O nome da classe dessa instância, tal como "Button".
UIComponent
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto da classe ou função construtora para uma instância determinada de um objeto.
Object
 InheritedcontentMouseX : Number
[leitura-somente] Retorna a posição x do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
UIComponent
 InheritedcontentMouseY : Number
[leitura-somente] Retorna a posição y do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o context menu associado a esse objeto.
InteractiveObject
 InheritedcurrentState : String
O atual estado de visão do componente.
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[leitura-somente] Pega o CursorManager que controla o cursor para esse componente e seus semelhantes.
UIComponent
  data : Object
A propriedade de dados deixa você passar um valor ao componente quando você usá-lo como um representante de item ou editor de item.
Button
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
Referência do UIComponentDescriptor, se houver, que foi usado pelo método createComponentFromDescriptor() para criar essa instância UIComponent.
UIComponent
 Inheriteddocument : Object
Uma referência ao objeto de documento associado a esse UIComponent.
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto UIComponent recebe eventos doubleClick.
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[leitura-somente] Especifica o objeto display sobre qual o sprite está sendo arrastado, ou sobre qual o sprite foi largado.
Sprite
  emphasized : Boolean
Desenha uma borda grossa em volta do controle Button quando o controle está no seu estado up se o emphasized estiver ajustado para true.
Button
 Inheritedenabled : Boolean
Se o componente pode aceitar interação do usuário.
UIComponent
 InheritederrorString : String
O texto que será mostrado por uma dica de erro de um componente quando um componente for monitorado por um Validator e a validação falha.
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
Número que especifica a altura explícita do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
Número que especifica a largura explícita do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Um array incluindo o índice que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto display.
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
O context menu para esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Indica se o componente pode receber foco utilizando a tecla Tab.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Pega o FocusManager que controla o foco para esse componente e seus semelhantes.
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
O painel de foco associado a esse objeto.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se esse objeto mostra um retângulo de foco.
InteractiveObject
  fontContext : IFlexModuleFactory
O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.
Button
 Inheritedgraphics : Graphics
[leitura-somente] Especifica o objeto Graphics que pertence a esse sprite onde comandos de desenho em vetor podem ocorrer.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Número que especifica a altura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outro sprite para servir como hit area para um sprite.
Sprite
 Inheritedid : String
ID do componente.
UIComponent
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Especifica se esse componente está incluso no layout do parent container.
UIComponent
 InheritedinheritingStyles : Object
O início da corrente de estilos herdados da corrente desse componente.
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases do layout: commitment, measurement, e layout (provido que algum foi requerido).
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[leitura-somente] O índice do componente repetido.
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
Um Array contendo os indices necessários para referenciar esse objeto UIComponent de seus documentos parent.
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[leitura-somente] Determina se essa instância UIComponent é um objeto de documento, isso é, se está no topo da hierarquia de um aplicativo Flex, componente MXML, ou componente ActionScript.
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Colocado para true pelo PopUpManager para indicar que aquele componente foi popped up.
UIComponent
  label : String
Texto para aparecer no controle Button.
Button
  labelPlacement : String
Orientação do label em relação de um ícone especificado.
Button
  listData : BaseListData
Quando um componente é usado como um representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista.
Button
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[leitura-somente] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento de um arquivo para qual esse objeto display pertença.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto calling display é mascarado pelo especificado objeto de máscara.
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedmaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
A altura padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
A altura mínima padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
A largura mínima padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
A largura padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedminHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedminWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
O moduleFactory que é usado para criar TextFields no contexto SWF correto.
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os children do objeto são mouse permitidos.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto recebe mensagens de mouse.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Se pode ou não receber foco quando clicado.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[leitura-somente] Indica a coordenada x da posição do mouse, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[leitura-somente] Indica a coordenada y da posição do mouse, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da instância do DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednestLevel : int
Profundidade desse objeto na hierarquia do containment.
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
O começo da corrente do componente de estilos não herdados.
UIComponent
 InheritednumAutomationChildren : int
[leitura-somente] O número de children de automatização que esse container tem.
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[leitura-somente] Retorna o número de children desse objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto display é opaco com uma cor determinada de fundo.
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
O dono desse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[leitura-somente] O container ou componente parent para esse componente.
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[leitura-somente] Uma referência ao objeto Application que contém essa instância UIComponent.
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[leitura-somente] Uma referência ao objeto de documento parent para esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedpercentHeight : Number
Número que especifica a altura de um componente como uma porcentagem do tamanho de seu parent.
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Número que especifica a largura de um componente como porcentagem do tamanho do parent.
UIComponent
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
Colocado para true após criação de child imediato ou atrasado, dependendo de qual aconteça.
UIComponent
 Inheritedprototype : Object
[static] Uma referência ao objeto protótipo de uma classe ou função de objeto.
Object
 Inheritedrepeater : IRepeater
[leitura-somente] Uma referência ao objeto Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[leitura-somente] O indice do item no data provider do Repeater que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
Um Array contendo os índices dos itens no data provider dos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
Um Array contendo referências aos objetos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[leitura-somente] Para um objeto display em um arquivo SWF carregado, a propriedade root é o objeto display no topo na porção da estrutura de tree do display list representado por aquele arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica a rotação da instância DisplayObject, em graus, de sua orientação original.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
O atual grid de escala que está em efeito.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Número que especifica o fator de escala horizontal.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Número que especifica o fator de escala vertical.
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[leitura-somente] Retorna um objeto que contém o tamanho e posição da base da superfície de desenho para esse objeto.
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites de área do retângulo scroll do objeto display.
DisplayObject
  selected : Boolean
Indica se um botão de toggle está ligado (true) ou desligado (false).
Button
  selectedField : String = "null"
O nome do campo na propriedade de dados que especifica o valor da propriedade de seleção do botão do controle.
Button
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
Um indicador que determina se um objeto de automatização mostra a hierarquia de automatização.
UIComponent
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Controles de som dentro desse sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[leitura-somente] O Stage do objeto display.
DisplayObject
 Inheritedstates : Array
Os estados de visão que são definidos para esse componente.
UIComponent
  stickyHighlighting : Boolean = false
Se false, o Button mostra seu down skin quando o usuário pressiona ele mas muda para seu over skin quando o usuário arrasta o mouse para fora dele.
Button
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Armazenagem para os estilos de herança inline nesse objeto.
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
O estilo da classe usado por esse componente.
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
Retorna o objeto SystemManager usado por esse componente.
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os children do objeto permitem uso da tecla tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto está na ordem tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a a disposição tab de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[leitura-somente] Retorna um objeto TextSnapshot para essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  toggle : Boolean
Controla se o Button está ou não em um estado toggle.
Button
 InheritedtoolTip : String
Texto a ser mostrado no ToolTip.
UIComponent
 Inheritedtransform : Transform
Um objeto com propriedades pertencentes a matriz do objeto display, transformação de cor, e fronteira de pixels.
DisplayObject
 Inheritedtransitions : Array
Um Array de objetos Transition, onde cada objeto Transition define um conjunto de efeitos a começarem quando ocorre uma mudança no estado de visão.
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
Array de propriedades que estão atualmente sofrendo tween nesse objeto.
UIComponent
 Inheriteduid : String
Um identificador exclusivo para o objeto.
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases de validação de layout (provido que algum foi requerido).
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor Boolean que indica se o ponteiro (hand cursor) aparece quando o mouse faz o roll over sobre um sprite no qual a propriedade buttonMode é colocado como true.
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
Usado por um validor para associar um subcampo a esse componente.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
Controla a visibilidade desse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Número que especifica a largura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
UIComponent
 Inheritedx : Number
Número que especifica a posição horizontal do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Número que especifica a posição vertical do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
UIComponent
Propriedades Protegidas
 PropriedadeDefinido Por
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[escrever-somente] Uma referência ao objeto que gerencia todos os recursos localizados do aplicativo.
UIComponent
  textField : IUITextField
O objeto UITextField interno que representa o label para esse Button.
Button
 InheritedunscaledHeight : Number
[leitura-somente] Um método de conveniência para determinar a altura não redimensionada do componente.
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[leitura-somente] Um método de conveniência para determinar a largura não redimensionada de um componente. Todo desenho e child layout de um componente deveriam ser feitos dentro de um retângulo limite dessa largura, que também é passado como um argumento para updateDisplayList().
UIComponent
Métodos Públicos
 MétodoDefinido Por
  
Constructor.
Button
 Inherited
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
UIComponent
 Inherited
clearStyle(styleProp:String):void
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
UIComponent
 Inherited
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
UIComponent
 Inherited
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
UIComponent
 Inherited
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
UIComponent
 Inherited
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
UIComponent
 Inherited
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Despacha um evento no fluxo de eventos.
UIComponent
 Inherited
drawFocus(isFocused:Boolean):void
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
UIComponent
 Inherited
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
UIComponent
 Inherited
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
UIComponent
 Inherited
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
UIComponent
 Inherited
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Chamado depois que a impressão estiver completa.
UIComponent
 Inherited
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
UIComponent
 Inherited
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
UIComponent
 Inherited
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
UIComponent
 Inherited
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
UIComponent
 Inherited
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
DisplayObject
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
UIComponent
 Inherited
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
UIComponent
 Inherited
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
Object
 Inherited
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
UIComponent
 Inherited
Inicializa a estrutura interna desse componente.
UIComponent
 Inherited
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
Object
 Inherited
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
UIComponent
 Inherited
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
DisplayObject
 Inherited
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
UIComponent
 Inherited
Propaga mudança do estilo para os children.
UIComponent
 Inherited
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
UIComponent
 Inherited
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
UIComponent
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
Object
 Inherited
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
UIComponent
 Inherited
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
UIComponent
 Inherited
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Faz o replay do evento específico.
UIComponent
 Inherited
Resolve um child usando o id providenciado.
UIComponent
 Inherited
[static] Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Coloca o tamanho do objeto.
UIComponent
 Inherited
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
DisplayObjectContainer
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
Determina o estado atual.
UIComponent
 Inherited
Determina o foco para esse componente.
UIComponent
 Inherited
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
Sprite
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
styleChanged(styleProp:String):void
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
UIComponent
 Inherited
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
UIComponent
 Inherited
[static] Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
UIComponent
 Inherited
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
FlexSprite
 Inherited
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
UIComponent
 Inherited
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
UIComponent
 Inherited
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
UIComponent
 Inherited
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
UIComponent
 Inherited
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
Object
 Inherited
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
UIComponent
 Inherited
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
EventDispatcher
Métodos Protegidos
 MétodoDefinido Por
 Inherited
Ajusta o retângulo de foco.
UIComponent
 Inherited
Esse é um método interno usado pelo Flex framework para suportar o efeito Dissolve.
UIComponent
 Inherited
Executa qualquer processo final depois que objetos child forem criados.
UIComponent
  
O handler padrão para o evento MouseEvent.CLICK.
Button
 Inherited
Processa as propriedades determinadas no componente.
UIComponent
 Inherited
Cria objetos child para o componente.
UIComponent
 Inherited
Cria um novo objeto usando um contexto baseado na fonte embeded sendo usada.
UIComponent
 Inherited
Cria o objeto usando um dado moduleFactory.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado quando um objeto UIComponent recebe foco.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado quando um objeto UIComponent perde foco.
UIComponent
 Inherited
Finaliza a inicialização desse componente.
UIComponent
 Inherited
Inicializa o código de acessabilidade desse componente.
UIComponent
 Inherited
Tipicamente anulado por componentes contendo objetos UITextField, onde os objetos UITextField recebem foco.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado para um evento keyDown.
UIComponent
 Inherited
Um event handler chamado para um evento keyUp.
UIComponent
 Inherited
Calcula o tamanho padrão, e opcionalmente o tamanho mínimo padrão do componente.
UIComponent
  
O handler padrão para o evento MouseEvent.MOUSE_DOWN.
Button
  
O handler padrão para o evento MouseEvent.MOUSE_UP.
Button
 Inherited
Esse método é chamado quando um UIComponent é construido, e de novo quando o ResourceManager despacha um evento "change" para indicar que os recursos localizados têm mudado de alguma forma.
UIComponent
  
O handler padrão para o evento MouseEvent.ROLL_OUT.
Button
  
O handler padrão para o evento MouseEvent.ROLL_OVER.
Button
 Inherited
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Desenha o objeto e/ou tamanha e posiciona seus children.
UIComponent
Eventos
 Evento Sumário Definido Por
 Inherited Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo.EventDispatcher
 Inherited
add
Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt().UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display.DisplayObject
 Inherited Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido.DisplayObject
   Despachado quando o usuário pressiona o controle Button.Button
   Despachado quando a propriedade de seleção muda para um controle Button toggle.Button
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho.UIComponent
 Inherited Despachado após a mudança do estado de visão.UIComponent
 Inherited Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão.UIComponent
   Despachado quando a propriedade de dados muda.Button
 Inherited Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item.UIComponent
 Inherited Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado após o término de um efeito.UIComponent
 Inherited Despachado logo antes do início de um efeito.UIComponent
 Inherited Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo.DisplayObject
 Inherited Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root.UIComponent
 Inherited Despachado antes do componente sair do estado de visão root.UIComponent
 Inherited Despachado após o objeto display receber foco.InteractiveObject
 Inherited Despachado após um objeto display perder o foco.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível.UIComponent
 Inherited Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas.UIComponent
 Inherited Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele.UIComponent
 Inherited Despachado quando o objeto se moveu.UIComponent
 Inherited Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras.InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras.InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira.InteractiveObject
 Inherited Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 Inherited Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 Inherited Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente.UIComponent
 Inherited Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt().UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display.DisplayObject
 Inherited Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido.DisplayObject
 Inherited Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada.DisplayObject
 Inherited Despachado quando o componente muda de tamanho.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o estado de um objeto muda de invisível para visível.UIComponent
 Inherited Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima.UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário).UIComponent
 Inherited Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso.UIComponent
 Inherited Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário.UIComponent
Estilos
 Estilo Descrição Definido Por
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle.
UIComponent
  
borderColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não
Cor da borda. Os seguintes controles suportam esse estilo: Button, CheckBox, ComboBox, MenuBar, NumericStepper, ProgressBar, RadioButton, ScrollBar, Slider, e qualquer outro componente que suporta o estilo borderStyle. O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 0xB7BABC.
Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo.
UIComponent
  
color
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do texto no componente, incluindo o label do componente. O valor padrão é 0x0B333C.
Button
  
cornerRadius
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Raio dos cantos do componente. Os seguintes componentes suportam esse estilo: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow, e qualquer componente que suporta uma propriedade borderStyle ajustada para "solid". O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 0.
Button
  
disabledColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor de texto no componente se for desativado. O valor padrão é 0xAAB3B3.
Button
  
disabledIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é desativado e não selecionado. O valor padrão é null.
Button
  
disabledSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e está desativado. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
downIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão não está selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é null.
Button
  
downSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o botão do mouse está para baixo.. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
 Inherited Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do destaque do componente quando validação falha.
UIComponent
  
fillAlphas
Tipo: Array Herança CSS: não
Alphas usados para o preenchimento de fundo dos controles. Use [1, 1] para tornar o fundo do controle opaco. O valor padrão é [ 0.6, 0.4 ].
Button
  
fillColors
Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não
Cores usadas para tingir o fundo do controle. Passe a mesma cor para ambos valores para fazer o controle parecer achatado. O valor padrão é [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ].
Button
  
focusAlpha
Tipo: Number Herança CSS: não
Especifica o valor da transferência do skin do foco. O valor padrão é 0.4.
Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
Blend mode usado pelo retângulo de foco.
UIComponent
  
focusRoundedCorners
Tipo: String Herança CSS: não
Especifica quais cantos do retângulo de foco deveriam ser arredondados. Esse valor é um String separado por espaço que pode conter qualquer combinação do "tl", "tr", "bl" e "br". Por exemplo, para especificar que o cantos direitos deveriam ser arrendondados, mas os cantos do lado esquerdo deveriam ser quadrados, use "tr br". A propriedade de estilo cornerRadius especifica o raio dos cantos arredondados. O valor padrão dependo da classe componente; se não anulada para a classe, o valor padrão é "tl tr bl br".
Button
 Inherited Tipo: Class Herança CSS: não
Skin usado para desenhar o retângulo de foco.
UIComponent
 Inherited Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Grossura, em pixels, do outline do retângulo de foco.
UIComponent
  
fontAntiAliasType
Tipo: String Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade antiAliasType de TextFields internos. Os valores possíveis são "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) e "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED).

O valor padrão é "advanced", que permite anti-aliasing avançado para a fonte. Ajuste para "normal" para desativar o anti-aliasing avançado.

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é "advanced".
Button
  
fontFamily
Tipo: String Herança CSS: sim
Nome da fonte a ser usada. Diferente de uma implementação CSS total, listas de itens separados por vírgulas não são suportadas. Você pode usar qualquer nome de família de uma fonte. Se você especificar um nome de fonte genérica, será convertido a uma fonte de dispositivo apropriada. O valor padrão é "Verdana".
Button
  
fontGridFitType
Tipo: String Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade gridFitType de TextFields internos que representam text em Flex controls. Os valores possíveis são "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL), e "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL).

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é "pixel".
Button
  
fontSharpness
Tipo: Number Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade sharpness do TextField interno que representa texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a nitidez das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -400 a 400.

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é 0.
Button
  
fontSize
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Altura do texto, em pixels. O valor padrão é 10 para todos os controls exceto o ColorPicker control. Para o ColorPicker control, o valor padrão é 11.
Button
  
fontStyle
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está em itálico. Valores reconhecidos são "normal" e "italic". O valor padrão é "normal".
Button
  
fontThickness
Tipo: Number Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade de grossura de TextFields internos que representam texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a grossura das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -200 a 200.

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito sobre fontes de sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é 0.
Button
  
fontWeight
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está em negrito. Recognized values are normal and bold. O valor padrão para o controle Button é bold. O valor padrão para todos os outros controle é normal.
Button
  
highlightAlphas
Tipo: Array Herança CSS: não
Transparências alpha usadas para o preenchimento de destaque dos controles. O primeiro valor especifica a transparência do topo do destaque e o segundo valor especifica a transparência da parte inferior do destaque. O destaque cobre a metade superior do skin. O valor padrão é [ 0.3, 0.0 ].
Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente.
UIComponent
  
horizontalGap
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Fenda entre o label e o ícone, quando a propriedade labelPlacement estiver ajustada para left ou right. O valor padrão é 2.
Button
  
icon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone padrão. Setting any other icon style overrides this setting. O valor padrão é null.

Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled.
Button
  
kerning
Tipo: Boolean Herança CSS: sim
Um valor boolean que indica quando é possivel fazer o kern (true) ou não (false). Fazendo o kern ajusta a fenda entre certos pares de caracteres para melhorar leitura, e deveria ser usado apenas quando necessário, tal como em cabeçalhos com fontes grandes. Kern é permitido apenas em fontes embedded. Certas fontes, tal como Verdana, e fontes mono espaçadas, tal como Courier New, não apoiam fazer o kern. O valor padrão é false.
Button
  
leading
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Espaço vertical adicional entre as linhas do texto.

O valor padrão é 2.

O valor padrão do controle ComboBox é 0.

Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente.
UIComponent
  
letterSpacing
Tipo: Number Herança CSS: sim
O número de pixels adicionais para aparecer entre cada caractere. Um valor positivo aumento o espaçamento de caractere além do espaçamento normal, enquanto um número negativo diminui o espaçamento. O valor padrão é 0.
Button
  
overIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão não está selecionado e o mouse está sobre o controle. O valor padrão é null.
Button
  
overSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o mouse está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
paddingBottom
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda inferior do componente e de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0.
Button
  
paddingLeft
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda esquerda do componente e a beirada esquerda da sua área de conteúdo.

O valor padrão é 0.

O valor padrão para um controle Button é 10.

O valor padrão para o controle ComboBox é 5.

O valor padrão para o container Form é 16.

O valor padrão para o controle Tree é 2.

Button
  
paddingRight
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda direita do componente e a beirada de sua área de conteúdo.

O valor padrão é 0.

O valor padrão para um controle Button é 10.

O valor padrão para o controle ComboBox é 5.

O valor padrão para o container Form é 16.

Button
  
paddingTop
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda superior do componente e o topo de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0.
Button
  
repeatDelay
Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não
Número de milissegundos a esperar pelo primeiro evento buttonDown antes de repetir eventos buttonDown em cada repeatInterval. O valor padrão é 500.
Button
  
repeatInterval
Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não
O valor padrão é 35.
Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo.
UIComponent
  
selectedDisabledIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e desativado. O valor padrão é null.
Button
  
selectedDisabledSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle é selecionado e desativado. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
selectedDownIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é null.
Button
  
selectedDownSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle é selecionado e o botão do mouse está para baixo. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
selectedOverIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão é selecionado e mouse está sobre o controle. O valor padrão é null.
Button
  
selectedOverSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle estiver selecionado e o mouse estiver sovre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
selectedUpIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando o botão está selecionado e o botão do mouse está para cima. O valor padrão é null.
Button
  
selectedUpSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando um botão toggle estiver selecionado e o mouse não está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
  
skin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin padrão para o fundo e borda. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".

Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled.
Button
  
textAlign
Tipo: String Herança CSS: sim
Alinhamento dentro de um container. Valores possíveis são "left", "right", ou "center".

O valor padrão para a maioria dos componentes é "left". Para o componente FormItem, o valor padrão é "right". Para os componentes Button, LinkButton, e AccordionHeader, o valor padrão é "center", e essa propriedade só é reconhecida quando a propriedade labelPlacement estiver ajustada para "left" ou "right". Se labelPlacemente estiver ajustado para "top" ou "bottom", o texto e qualquer ícone são centrados.

Button
  
textDecoration
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está sublinhado. Valores possíveis são "none" e "underline". O valor padrão é "none".
Button
  
textIndent
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Offset da primeira linha do texto do lado esquerdo do container, em pixels. O valor padrão é 0.
Button
  
textRollOverColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor de texto do label ao usuário mover o ponteiro do mouse sobre o botão. O valor padrão é 0x2B333C.
Button
  
textSelectedColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do texto ao usuário pressioná-lo. O valor padrão é 0x000000.
Button
 Inherited Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do tema de um componente.
UIComponent
 Inherited
top
Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente.
UIComponent
  
upIcon
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o ícone quando um botão toggle não estiver selecionada e o mouse não está sobre o botão. O valor padrão é null.
Button
  
upSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o fundo e borda quando o botão não está selecionado e o mouse não está sobre o controle. O valor padrão é "mx.skins.halo.ButtonSkin".
Button
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente.
UIComponent
  
verticalGap
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Fenda entre o ícone e o label do botão quando a propriedade labelPlacement está ajustada para "top" ou "bottom". O valor padrão é 2.
Button
Efeitos
 Efeito Descrição Definido Por
 Inherited Evento Disparador: added
Executado quando o componente é adicionado a um Container como um child.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: creationComplete
Executado quando o componente é criado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: focusIn
Executado quando o componente recebe foco do teclado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: focusOut
Executado quando o componente perde foco do teclado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: hide
Executado quando o componente se torna invisível.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: mouseDown
Executado quando o usuário pressiona o botão do mouse sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: mouseUp
Executado quando o usuário solta o botão do mouse sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: move
Executado quando o componente é movido.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: removed
Executado quando o componente é removido de um Container.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: resize
Executado quando o componente muda de tamanho.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: rollOut
Executado quando o usuário move o mouse para que não fique mais sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: rollOver
Executado quando o usuário passa o mouse por cima do componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: show
Executado quando o componente se torna visível.
UIComponent
Constantes Públicas
 ConstanteDefinido Por
 InheritedDEFAULT_MAX_HEIGHT : Number = 10000
[static] O valor padrão para a propriedade maxHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MAX_WIDTH : Number = 10000
[static] O valor padrão para a propriedade maxWidth.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_HEIGHT : Number = 22
[static] O valor padrão para a propriedade measuredHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT : Number = 22
[static] O valor padrão para a propriedade measuredMinHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH : Number = 40
[static] O valor padrão para a propriedade measuredMinWidth.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_WIDTH : Number = 160
[static] O valor padrão para a propriedade measuredWidth.
UIComponent
Detalhe da Propriedade
autoRepeatpropriedade
autoRepeat:Boolean  [ler-escrever]

Specifies whether to dispatch repeated buttonDown events if the user holds down the mouse button.

O valor padrão é false.


Implementação
    public function get autoRepeat():Boolean
    public function set autoRepeat(value:Boolean):void
datapropriedade 
data:Object  [ler-escrever]

The data property lets you pass a value to the component when you use it as an item renderer or item editor. You typically use data binding to bind a field of the data property to a property of this component.

When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in item editor, Flex automatically writes the current value of the item to the selected property of this control.

You do not set this property in MXML.

O valor padrão é null.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void

Ver também

emphasizedpropriedade 
emphasized:Boolean  [ler-escrever]

Draws a thick border around the Button control when the control is in its up state if emphasized is set to true.

O valor padrão é false.


Implementação
    public function get emphasized():Boolean
    public function set emphasized(value:Boolean):void
fontContextpropriedade 
fontContext:IFlexModuleFactory  [ler-escrever]

O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.


Implementação
    public function get fontContext():IFlexModuleFactory
    public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
labelpropriedade 
label:String  [ler-escrever]

Texto para aparecer no controle Button.

If the label is wider than the Button control, the label is truncated and terminated by an ellipsis (...). The full label displays as a tooltip when the user moves the mouse over the Button control. If you have also set a tooltip by using the tooltip property, the tooltip is displayed rather than the label text.

O valor padrão é "".

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get label():String
    public function set label(value:String):void
labelPlacementpropriedade 
labelPlacement:String  [ler-escrever]

Orientação do label em relação de um ícone especificado. Valid MXML values are right, left, bottom, and top.

In ActionScript, you can use the following constants to set this property: ButtonLabelPlacement.RIGHT, ButtonLabelPlacement.LEFT, ButtonLabelPlacement.BOTTOM, and ButtonLabelPlacement.TOP.

O valor padrão é ButtonLabelPlacement.RIGHT.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get labelPlacement():String
    public function set labelPlacement(value:String):void
listDatapropriedade 
listData:BaseListData  [ler-escrever]

Quando um componente é usado como representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista. O componente pode então usar a propriedad listData para inicializar a propriedade data do representante de item drop-in ou editor de item drop-in.

You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.

O valor padrão é null.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get listData():BaseListData
    public function set listData(value:BaseListData):void

Ver também

selectedpropriedade 
selected:Boolean  [ler-escrever]

Indicates whether a toggle button is toggled on (true) or off (false). This property can be set only if the toggle property is set to true.

For a CheckBox control, indicates whether the box is displaying a check mark. For a RadioButton control, indicates whether the control is selected.

The user can change this property by clicking the control, but you can also set the property programmatically.

In previous versions, If the toggle property was set to true, changing this property also dispatched a change event. Starting in version 3.0, setting this property programmatically only dispatches a valueCommit event.

O valor padrão é false.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get selected():Boolean
    public function set selected(value:Boolean):void
selectedFieldpropriedade 
public var selectedField:String = "null"

The name of the field in the data property which specifies the value of the Button control's selected property. You can set this property when you use the Button control in an item renderer. O valor padrão é null, which means that the Button control does not set its selected state based on a property in the data property.

O valor padrão é null.

stickyHighlightingpropriedade 
public var stickyHighlighting:Boolean = false

If false, the Button displays its down skin when the user presses it but changes to its over skin when the user drags the mouse off of it. If true, the Button displays its down skin when the user presses it, and continues to display this skin when the user drags the mouse off of it.

Button subclasses, such as the SliderThumb and ScrollThumb classes or the up and down arrows of a ScrollBar, set this property to true.

O valor padrão é false.

textFieldpropriedade 
protected var textField:IUITextField

O objeto UITextField interno que representa o label para esse Button.

O valor padrão é null.

togglepropriedade 
toggle:Boolean  [ler-escrever]

Controla se o Button está ou não em um estado toggle. If true, clicking the button toggles it between a selected and an unselected state. You can get or set this state programmatically by using the selected property. If false, the button does not stay pressed after the user releases it. In this case, its selected property is always false. Buttons like this are used for performing actions. When toggle is set to false, selected is forced to false because only toggle buttons can be selected.

O valor padrão é false.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get toggle():Boolean
    public function set toggle(value:Boolean):void
Detalhe do Construtor
Button()Construtor
public function Button()

Constructor.

Detalhe do Método
clickHandler()método
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void

The default handler for the MouseEvent.CLICK event.

Parâmetros

evento:MouseEvent — Objeto de evento.

mouseDownHandler()método 
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void

The default handler for the MouseEvent.MOUSE_DOWN event.

Parâmetros

evento:MouseEvent — Objeto de evento.

mouseUpHandler()método 
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void

The default handler for the MouseEvent.MOUSE_UP event.

Parâmetros

evento:MouseEvent — Objeto de evento.

rollOutHandler()método 
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void

The default handler for the MouseEvent.ROLL_OUT event.

Parâmetros

evento:MouseEvent — Objeto de evento.

rollOverHandler()método 
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void

The default handler for the MouseEvent.ROLL_OVER event.

Parâmetros

evento:MouseEvent — Objeto de evento.

Detalhe do Evento
buttonDown Evento
Event Object Type: mx.events.FlexEvent
FlexEvent.type property = mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN

Despachado quando o usuário pressiona o controle Button. If the autoRepeat property is true, this event is dispatched repeatedly as long as the button stays down.

The FlexEvent.BUTTON_DOWN constant defines the value of the type property of the event object for a buttonDown event.

As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget.
targetO Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento.
change Evento  
Event Object Type: flash.events.Event
Event.type property = flash.events.Event.CHANGE

Dispatched when the selected property changes for a toggle Button control. A toggle Button control means that the toggle property is set to true. For the RadioButton controls, this event is dispatched when the selected property changes. For the CheckBox controls, this event is dispatched only when the user interacts with the control by using the mouse.

A constante Event.CHANGE define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento change.

This event has the following properties:

PropriedadeValor
bubblestrue
cancelablefalse; there is no default behavior to cancel.
currentTargetO objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener.
targetThe object that has had its value modified. The target is not always the object in the display list that registered the event listener. Use the currentTarget property to access the object in the display list that is currently processing the event.
dataChange Evento  
Event Object Type: mx.events.FlexEvent
FlexEvent.type property = mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE

Despachado quando a propriedade data muda.

Quando você usa um componente como representante de item, a propriedade data contém os dados a serem mostrados. Você pode escutar por esse evento e atualiza o componente quando a propriedade data muda.

A constante FlexEvent.DATA_CHANGE define o valor da propriedade type do objeto de evento para um evento dataChange.

As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget.
targetO Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento.
Exemplos Como usar exemplos
ButtonExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Button control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

    <mx:Script>
        <![CDATA[

            import flash.events.Event;

            // Event handler function to print a message
            // describing the selected Button control.
            private function printMessage(event:Event):void  {
              message.text += event.target.label + " pressed" + "\n";
            }

      ]]>
    </mx:Script>

    <mx:Panel title="Button Control Example"
        height="75%" width="75%" layout="horizontal"
        paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">

        <mx:VBox>
            <mx:Label width="100%" color="blue"
                text="Select a Button control."/>

             <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
             <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
             <mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/mm-icon.png')" label="Button with Icon"
                 paddingLeft="12" paddingRight="18" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>

             <!-- The size of the button and the label attributes can be customized -->
             <mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true"
                 textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}"
                 click="printMessage(event);"/>

             <!-- By default, the look and feel of the customized button is
                 similar to the Default Button.  -->
             <mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/>
        </mx:VBox>

         <mx:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%"
             color="#0000FF"/>

    </mx:Panel>
</mx:Application>