| Pacote | mx.controls |
| Classe | classe pública HScrollBar |
| Herança | HScrollBar ScrollBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Although you can use the HScrollBar control as a stand-alone control, you usually combine it as part of another group of components to provide scrolling functionality.
A ScrollBar control consist of four parts: two arrow buttons, a track, and a thumb. The position of the thumb and the display of the buttons depend on the current state of the control. The ScrollBar control uses four parameters to calculate its display state:
Ocultar Sintaxe MXML
The <mx:HScrollBar> tag inherits all of the
tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:HScrollBar
Estilos
repeatDelay="500"
repeatInterval="35"
Eventos
scroll="No default"
/>
Ver também
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
Constructor.
| HScrollBar | ||
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
| UIComponent | |
![]() |
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Despacha um evento no fluxo de eventos.
| UIComponent | |
![]() |
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado depois que a impressão estiver completa.
| UIComponent | |
![]() |
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
| UIComponent | |
![]() |
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
| DisplayObject | |
![]() |
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
| DisplayObject | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa a estrutura interna desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
| DisplayObject | |
![]() |
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
| UIComponent | |
![]() |
Propaga mudança do estilo para os children.
| UIComponent | |
![]() |
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
| UIComponent | |
![]() |
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
![]() |
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
| UIComponent | |
![]() |
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Faz o replay do evento específico.
| UIComponent | |
![]() |
Resolve um child usando o id providenciado.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
| UIComponent | |
![]() |
Coloca o tamanho do objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o estado atual.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o foco para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
![]() |
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Sets the range and viewport size of the ScrollBar control.
| ScrollBar | |
![]() |
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
| UIComponent | |
![]() |
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza o método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
| UIComponent | |
![]() |
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
| UIComponent | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
| FlexSprite | |
![]() |
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
| UIComponent | |
![]() |
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
| UIComponent | |
![]() |
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
| UIComponent | |
![]() |
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
| UIComponent | |
![]() |
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
| UIComponent | |
![]() |
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
| EventDispatcher | |
| Evento | Sumário | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o término de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado logo antes do início de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado antes do componente sair do estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o objeto display receber foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado após um objeto display perder o foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o objeto se moveu. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o componente muda de tamanho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically. | HScrollBar | |||
![]() | Despachado quando o estado de um objeto muda de invisível para visível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário. | UIComponent | ||
| Estilo | Descrição | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não Cor da borda. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Raio dos cantos do componente. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo da barra de scroll quando está desativada. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo do scroll bar quando você clica no botão de seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usado como o skin para o botão da seta para baixo da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está acima do botão de seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o botão da seta para baixo da barra de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo do scroll bar. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Herança CSS: não Alphas usados para o preenchimento do fundo dos controles. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não Cores usadas para tingir o fundo do controle. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Herança CSS: não Transparências alpha usadas para o preenchimento de destaque dos controles. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente. | UIComponent | ||
|
repeatDelay
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não Number of milliseconds to wait after the first buttonDown
event before repeating buttonDown events at the
repeatInterval.
O valor padrão é 500.
| HScrollBar | ||
|
repeatInterval
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não Número de milisegundos entre eventos buttonDown se o usuário pressionar e segurar o botão de um mouse.
O valor padrão é 35.
| HScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do tema de um componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o thumb da barra de scroll quando você clica no thumb. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o ícone para o thumb da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Number Herança CSS: não O número de pixels no offset do thumb do scroll do centro da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o thumb da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre o thumb. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o botão da seta para baixo da barra de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Noem da classe a ser usada como sendo o skin para o thumb da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não As cores do rasto, como um array de duas cores. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando esta encontra-se desativda. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando você clica no rasto. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre a barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o rasto das barras de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando estiver desativada. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando você clica no botão de seta para cima. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre o botão da seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin padrão para o botão de seta para cima das barras de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
| HScrollBar | () | Construtor |
public function HScrollBar()
Constructor.
| scroll | Evento |
mx.events.ScrollEvent
mx.events.ScrollEvent.SCROLL
Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically.
TheScrollEvent.SCROLL constant defines the value of the
type property of the event object for a scroll event.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
delta | Contains the change in scroll position, expressed in pixels. A positive value indicates the scroll was down or to the right. A negative value indicates the scroll was up or to the left. |
direction | Contains the
scroll direction, either ScrollEventDirection.HORIZONTAL or
ScrollEventDirection.VERTICAL. |
position | Contains the new scroll position. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the HScrollBar control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.ScrollEvent;
// Event handler function to display the scroll location
// as you move the scroll thumb.
private function myScroll(event:ScrollEvent):void
{
showPosition.text = "HScrollBar properties summary:" + '\n' +
"------------------------------------" + '\n' +
"Current scroll position: " + event.currentTarget.scrollPosition + '\n' +
"The maximum scroll position: " + event.currentTarget.maxScrollPosition + '\n' +
"The minimum scroll position: " + event.currentTarget.minScrollPosition ;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel id="panel" title="HScrollBar Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Click on the scroll bar to view its properties."/>
<mx:HScrollBar id="bar" width="100%"
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