Pacotemx.controls
Classeclasse pública ProgressBar
HerançaProgressBar Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementos IFontContextComponent

O controle ProgressBar providencia uma representação visual de progresso da tarefa com o tempo. There are two types of ProgressBar controls: determinate and indeterminate.

A determinate ProgressBar control is a linear representation of the progress of a task over time. You use a determinate ProgressBar when the scope of the task is known. It displays when the user has to wait for an extended amount of time.

An indeterminate ProgressBar control represents time-based processes for which the scope is not yet known. As soon as you can determine the scope, you should use a determinate ProgressBar control.

The ProgressBar control has the following default characteristics:

CharacteristicDescription
default size150 pixels wide by 4 pixels high
Minimum size0 pixels
Maximum sizeUndefined

Sintaxe MXMLexpandedOcultar Sintaxe MXML

The <mx:ProgressBar> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:ProgressBar
    Propriedades
    conversion="1"
    direction="right|left"
    indeterminate="false|true"
    label="No default"
    labelPlacement="bottom|top|left|right|center"
    maximum="0"
    minimum="0"
    mode="event|polled|manual"
    source="No default"
  
    Estilos
    barColor="undefined"
    barSkin="ProgressBarSkin"
    borderColor="0xAAB3B3"
    color="0x0B333C"
    disabledColor="0xAAB3B3"
    fontAntiAliasType="advanced"
    fontFamily="Verdana"
    fontGridFitType="pixel"
    fontSharpness="0"
    fontSize="10"
    fontThickness="0"
    fontStyle="normal|italic"
    fontWeight="normal|bold"
    horizontalGap="8"
    indeterminateMoveInterval="26"
    indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin"
    labelWidth="Computed"
    leading="0"
    maskSkin="ProgressMaskSkin"
    paddingLeft="0"
    paddingRight="0"
    textAlign="left|right|center"
    textDecoration="none|underline"
    textIndent="0"
    themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange"
    trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]"
    trackHeight="Calculated"
    trackSkin="ProgressTrackSkin"
    verticalGap="6"
  
    Eventos
    complete="No default"
    hide="No default"
    progress="No default"
    show="No default"
  
    Effects
    completeEffect="No default"
  />
  

Veja os exemplos

Ver também

mx.controls.ProgressBarDirection
mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
mx.controls.ProgressBarMode


Propriedades Públicas
 PropriedadeDefinido Por
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As atuais opções de acessibilidade para esse objeto display.
DisplayObject
 InheritedactiveEffects : Array
[leitura-somente] A lista de efeitos que estão atualmente ocorrendo no componente, como um Array de instâncias EffectInstance.
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alpha do objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedautomationDelegate : Object
O objeto de delegação que maneja a funcionalidade relacionada à automatização.
UIComponent
 InheritedautomationName : String
Nome que pode ser usado como um identificador para esse objeto.
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[leitura-somente] Uma implementação da interface IAutomationTabularData, que pode ser usada para retomar os dados.
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[leitura-somente] Esse valor geralmente corresponde a dada aparência do objeto e deve ser utilizável para correlacionar o identificador com o objeto como aparece visualmente dentro do aplicativo.
UIComponent
 InheritedbaselinePosition : Number
[leitura-somente] A coordenada y do baseline da primeira linha do texto do componente.
UIComponent
 InheritedblendMode : String
Um valor da classe BlendMode que especifica o modo blend a ser usado.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de button desse sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se colocado como true, Flash Player ou Adobe AIR faz o cache de uma representação interna de bitmap do objeto display.
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[escrever-somente] Usado pelo Flex para sugerir cache de bitmap para o objeto.
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
Especifica a política para criar o cache bitmap para esse objeto.
UIComponent
 InheritedclassName : String
[leitura-somente] O nome da classe dessa instância, tal como "Button".
UIComponent
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto da classe ou função construtora para uma instância determinada de um objeto.
Object
 InheritedcontentMouseX : Number
[leitura-somente] Retorna a posição x do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
UIComponent
 InheritedcontentMouseY : Number
[leitura-somente] Retorna a posição y do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o context menu associado a esse objeto.
InteractiveObject
  conversion : Number
Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values.
ProgressBar
 InheritedcurrentState : String
O atual estado de visão do componente.
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[leitura-somente] Pega o CursorManager que controla o cursor para esse componente e seus semelhantes.
UIComponent
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
Referência do UIComponentDescriptor, se houver, que foi usado pelo método createComponentFromDescriptor() para criar essa instância UIComponent.
UIComponent
  direction : String
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion.
ProgressBar
 Inheriteddocument : Object
Uma referência ao objeto de documento associado a esse UIComponent.
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto UIComponent recebe eventos doubleClick.
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[leitura-somente] Especifica o objeto display sobre qual o sprite está sendo arrastado, ou sobre qual o sprite foi largado.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Se o componente pode aceitar interação do usuário.
UIComponent
 InheritederrorString : String
O texto que será mostrado por uma dica de erro de um componente quando um componente for monitorado por um Validator e a validação falha.
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
Número que especifica a altura explícita do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
Número que especifica a largura explícita do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Um array incluindo o índice que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto display.
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
O context menu para esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Indica se o componente pode receber foco utilizando a tecla Tab.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Pega o FocusManager que controla o foco para esse componente e seus semelhantes.
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
O painel de foco associado a esse objeto.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se esse objeto mostra um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[leitura-somente] Especifica o objeto Graphics que pertence a esse sprite onde comandos de desenho em vetor podem ocorrer.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Número que especifica a altura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outro sprite para servir como hit area para um sprite.
Sprite
 Inheritedid : String
ID do componente.
UIComponent
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Especifica se esse componente está incluso no layout do parent container.
UIComponent
  indeterminate : Boolean
Whether the ProgressBar control has a determinate or indeterminate appearance.
ProgressBar
 InheritedinheritingStyles : Object
O início da corrente de estilos herdados da corrente desse componente.
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases do layout: commitment, measurement, e layout (provido que algum foi requerido).
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[leitura-somente] O índice do componente repetido.
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
Um Array contendo os indices necessários para referenciar esse objeto UIComponent de seus documentos parent.
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[leitura-somente] Determina se essa instância UIComponent é um objeto de documento, isso é, se está no topo da hierarquia de um aplicativo Flex, componente MXML, ou componente ActionScript.
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Colocado para true pelo PopUpManager para indicar que aquele componente foi popped up.
UIComponent
  label : String
Text that accompanies the progress bar.
ProgressBar
  labelPlacement : String
Placement of the label.
ProgressBar
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[leitura-somente] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento de um arquivo para qual esse objeto display pertença.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto calling display é mascarado pelo especificado objeto de máscara.
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
  maximum : Number
Largest progress value for the ProgressBar.
ProgressBar
 InheritedmaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
A altura padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
A altura mínima padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
A largura mínima padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
A largura padrão do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedminHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
  minimum : Number
Smallest progress value for the ProgressBar.
ProgressBar
 InheritedminWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
UIComponent
  mode : String
Specifies the method used to update the bar.
ProgressBar
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
O moduleFactory que é usado para criar TextFields no contexto SWF correto.
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os children do objeto são mouse permitidos.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto recebe mensagens de mouse.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Se pode ou não receber foco quando clicado.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[leitura-somente] Indica a coordenada x da posição do mouse, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[leitura-somente] Indica a coordenada y da posição do mouse, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da instância do DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednestLevel : int
Profundidade desse objeto na hierarquia do containment.
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
O começo da corrente do componente de estilos não herdados.
UIComponent
 InheritednumAutomationChildren : int
[leitura-somente] O número de children de automatização que esse container tem.
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[leitura-somente] Retorna o número de children desse objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto display é opaco com uma cor determinada de fundo.
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
O dono desse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[leitura-somente] O container ou componente parent para esse componente.
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[leitura-somente] Uma referência ao objeto Application que contém essa instância UIComponent.
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[leitura-somente] Uma referência ao objeto de documento parent para esse UIComponent.
UIComponent
  percentComplete : Number
[leitura-somente] Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100.
ProgressBar
 InheritedpercentHeight : Number
Número que especifica a altura de um componente como uma porcentagem do tamanho de seu parent.
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Número que especifica a largura de um componente como porcentagem do tamanho do parent.
UIComponent
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
Colocado para true após criação de child imediato ou atrasado, dependendo de qual aconteça.
UIComponent
 Inheritedprototype : Object
[static] Uma referência ao objeto protótipo de uma classe ou função de objeto.
Object
 Inheritedrepeater : IRepeater
[leitura-somente] Uma referência ao objeto Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[leitura-somente] O indice do item no data provider do Repeater que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
Um Array contendo os índices dos itens no data provider dos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
Um Array contendo referências aos objetos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[leitura-somente] Para um objeto display em um arquivo SWF carregado, a propriedade root é o objeto display no topo na porção da estrutura de tree do display list representado por aquele arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica a rotação da instância DisplayObject, em graus, de sua orientação original.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
O atual grid de escala que está em efeito.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Número que especifica o fator de escala horizontal.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Número que especifica o fator de escala vertical.
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[leitura-somente] Retorna um objeto que contém o tamanho e posição da base da superfície de desenho para esse objeto.
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites de área do retângulo scroll do objeto display.
DisplayObject
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
Um indicador que determina se um objeto de automatização mostra a hierarquia de automatização.
UIComponent
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Controles de som dentro desse sprite.
Sprite
  source : Object
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of.
ProgressBar
 Inheritedstage : Stage
[leitura-somente] O Stage do objeto display.
DisplayObject
 Inheritedstates : Array
Os estados de visão que são definidos para esse componente.
UIComponent
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Armazenagem para os estilos de herança inline nesse objeto.
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
O estilo da classe usado por esse componente.
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
Retorna o objeto SystemManager usado por esse componente.
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os children do objeto permitem uso da tecla tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto está na ordem tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a a disposição tab de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[leitura-somente] Retorna um objeto TextSnapshot para essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 InheritedtoolTip : String
Texto a ser mostrado no ToolTip.
UIComponent
 Inheritedtransform : Transform
Um objeto com propriedades pertencentes a matriz do objeto display, transformação de cor, e fronteira de pixels.
DisplayObject
 Inheritedtransitions : Array
Um Array de objetos Transition, onde cada objeto Transition define um conjunto de efeitos a começarem quando ocorre uma mudança no estado de visão.
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
Array de propriedades que estão atualmente sofrendo tween nesse objeto.
UIComponent
 Inheriteduid : String
Um identificador exclusivo para o objeto.
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases de validação de layout (provido que algum foi requerido).
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor Boolean que indica se o ponteiro (hand cursor) aparece quando o mouse faz o roll over sobre um sprite no qual a propriedade buttonMode é colocado como true.
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
Usado por um validor para associar um subcampo a esse componente.
UIComponent
  value : Number
[leitura-somente] Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.
ProgressBar
 Inheritedvisible : Boolean
Controla a visibilidade desse UIComponent.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Número que especifica a largura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
UIComponent
 Inheritedx : Number
Número que especifica a posição horizontal do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Número que especifica a posição vertical do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
UIComponent
Propriedades Protegidas
 PropriedadeDefinido Por
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[escrever-somente] Uma referência ao objeto que gerencia todos os recursos localizados do aplicativo.
UIComponent
 InheritedunscaledHeight : Number
[leitura-somente] Um método de conveniência para determinar a altura não redimensionada do componente.
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[leitura-somente] Um método de conveniência para determinar a largura não redimensionada de um componente. Todo desenho e child layout de um componente deveriam ser feitos dentro de um retângulo limite dessa largura, que também é passado como um argumento para updateDisplayList().
UIComponent
Métodos Públicos
 MétodoDefinido Por
  
Constructor.
ProgressBar
 Inherited
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
UIComponent
 Inherited
clearStyle(styleProp:String):void
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
UIComponent
 Inherited
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
UIComponent
 Inherited
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
UIComponent
 Inherited
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
UIComponent
 Inherited
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
UIComponent
 Inherited
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Despacha um evento no fluxo de eventos.
UIComponent
 Inherited
drawFocus(isFocused:Boolean):void
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
UIComponent
 Inherited
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
UIComponent
 Inherited
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
UIComponent
 Inherited
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
UIComponent
 Inherited
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Chamado depois que a impressão estiver completa.
UIComponent
 Inherited
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
UIComponent
 Inherited
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
UIComponent
 Inherited
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
UIComponent
 Inherited
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
UIComponent
 Inherited
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
DisplayObject
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
UIComponent
 Inherited
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
UIComponent
 Inherited
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
Object
 Inherited
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
UIComponent
 Inherited
Inicializa a estrutura interna desse componente.
UIComponent
 Inherited
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
UIComponent
 Inherited
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
Object
 Inherited
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
UIComponent
 Inherited
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
DisplayObject
 Inherited
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
UIComponent
 Inherited
Propaga mudança do estilo para os children.
UIComponent
 Inherited
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
UIComponent
 Inherited
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
UIComponent
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
Object
 Inherited
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
UIComponent
 Inherited
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
UIComponent
 Inherited
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Faz o replay do evento específico.
UIComponent
 Inherited
Resolve um child usando o id providenciado.
UIComponent
 Inherited
[static] Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Coloca o tamanho do objeto.
UIComponent
 Inherited
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
DisplayObjectContainer
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
Determina o estado atual.
UIComponent
 Inherited
Determina o foco para esse componente.
UIComponent
  
setProgress(value:Number, total:Number):void
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made when using manual mode.
ProgressBar
 Inherited
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
Sprite
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
styleChanged(styleProp:String):void
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
UIComponent
 Inherited
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
UIComponent
 Inherited
[static] Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
UIComponent
 Inherited
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
FlexSprite
 Inherited
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
UIComponent
 Inherited
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
UIComponent
 Inherited
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
UIComponent
 Inherited
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
UIComponent
 Inherited
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
Object
 Inherited
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
UIComponent
 Inherited
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
EventDispatcher
Métodos Protegidos
 MétodoDefinido Por
 Inherited
Ajusta o retângulo de foco.
UIComponent
 Inherited
Esse é um método interno usado pelo Flex framework para suportar o efeito Dissolve.
UIComponent
 Inherited
Executa qualquer processo final depois que objetos child forem criados.
UIComponent
 Inherited
Processa as propriedades determinadas no componente.
UIComponent
 Inherited
Cria objetos child para o componente.
UIComponent
 Inherited
Cria um novo objeto usando um contexto baseado na fonte embeded sendo usada.
UIComponent
 Inherited
Cria o objeto usando um dado moduleFactory.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado quando um objeto UIComponent recebe foco.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado quando um objeto UIComponent perde foco.
UIComponent
 Inherited
Finaliza a inicialização desse componente.
UIComponent
 Inherited
Inicializa o código de acessabilidade desse componente.
UIComponent
 Inherited
Tipicamente anulado por componentes contendo objetos UITextField, onde os objetos UITextField recebem foco.
UIComponent
 Inherited
O event handler chamado para um evento keyDown.
UIComponent
 Inherited
Um event handler chamado para um evento keyUp.
UIComponent
 Inherited
Calcula o tamanho padrão, e opcionalmente o tamanho mínimo padrão do componente.
UIComponent
 Inherited
Esse método é chamado quando um UIComponent é construido, e de novo quando o ResourceManager despacha um evento "change" para indicar que os recursos localizados têm mudado de alguma forma.
UIComponent
 Inherited
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Desenha o objeto e/ou tamanha e posiciona seus children.
UIComponent
Eventos
 Evento Sumário Definido Por
 Inherited Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo.EventDispatcher
 Inherited
add
Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt().UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display.DisplayObject
 Inherited Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido.DisplayObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
   Dispatched when the load completes.ProgressBar
 Inherited Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho.UIComponent
 Inherited Despachado após a mudança do estado de visão.UIComponent
 Inherited Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão.UIComponent
 Inherited Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item.UIComponent
 Inherited Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto.UIComponent
 Inherited Despachado após o término de um efeito.UIComponent
 Inherited Despachado logo antes do início de um efeito.UIComponent
 Inherited Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo.DisplayObject
 Inherited Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root.UIComponent
 Inherited Despachado antes do componente sair do estado de visão root.UIComponent
 Inherited Despachado após o objeto display receber foco.InteractiveObject
 Inherited Despachado após um objeto display perder o foco.InteractiveObject
   Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível.ProgressBar
 Inherited Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas.UIComponent
 Inherited Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele.UIComponent
 Inherited Despachado quando o objeto se moveu.UIComponent
 Inherited Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras.InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras.InteractiveObject
 Inherited Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira.InteractiveObject
 Inherited Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 Inherited Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 Inherited Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente.UIComponent
   Dispatched as content loads in event or polled mode.ProgressBar
 Inherited Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt().UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display.DisplayObject
 Inherited Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido.DisplayObject
 Inherited Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada.DisplayObject
 Inherited Despachado quando o componente muda de tamanho.UIComponent
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject.InteractiveObject
   Dispatched when the component becomes visible.ProgressBar
 Inherited Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda.InteractiveObject
 Inherited Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado.UIComponent
 Inherited Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado.UIComponent
 Inherited Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima.UIComponent
 Inherited Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário).UIComponent
 Inherited Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso.UIComponent
 Inherited Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário.UIComponent
Estilos
 Estilo Descrição Definido Por
  
barColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Determines the color of a ProgressBar. A ProgressBar is filled with a vertical gradient between this color and a brighter color computed from it. This style has no effect on other components, but can be set on a container to control the appearance of all progress bars found within. O valor padrão é undefined, which means it is not set. In this case, the themeColor style property is used.
ProgressBar
  
barSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Skin style for a determinate progress bar. O valor padrão é mx.skins.halo.ProgressBarSkin.
ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle.
UIComponent
  
borderColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não
Black section of a three-dimensional border, or the color section of a two-dimensional border. O valor padrão é 0xB7BABC.
ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo.
UIComponent
  
color
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do texto no componente, incluindo o label do componente. O valor padrão é 0x0B333C.
ProgressBar
  
disabledColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor de texto no componente se for desativado. O valor padrão é 0xAAB3B3.
ProgressBar
 Inherited Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Cor do destaque do componente quando validação falha.
UIComponent
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
Blend mode usado pelo retângulo de foco.
UIComponent
 Inherited Tipo: Class Herança CSS: não
Skin usado para desenhar o retângulo de foco.
UIComponent
 Inherited Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Grossura, em pixels, do outline do retângulo de foco.
UIComponent
  
fontAntiAliasType
Tipo: String Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade antiAliasType de TextFields internos. Os valores possíveis são "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) e "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED).

O valor padrão é "advanced", que permite anti-aliasing avançado para a fonte. Ajuste para "normal" para desativar o anti-aliasing avançado.

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é "advanced".
ProgressBar
  
fontFamily
Tipo: String Herança CSS: sim
Nome da fonte a ser usada. Diferente de uma implementação CSS total, listas de itens separados por vírgulas não são suportadas. Você pode usar qualquer nome de família de uma fonte. Se você especificar um nome de fonte genérica, será convertido a uma fonte de dispositivo apropriada. O valor padrão é "Verdana".
ProgressBar
  
fontGridFitType
Tipo: String Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade gridFitType de TextFields internos que representam text em Flex controls. Os valores possíveis são "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL), e "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL).

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é "pixel".
ProgressBar
  
fontSharpness
Tipo: Number Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade sharpness do TextField interno que representa texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a nitidez das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -400 a 400.

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é 0.
ProgressBar
  
fontSize
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Altura do texto, em pixels. O valor padrão é 10 para todos os controls exceto o ColorPicker control. Para o ColorPicker control, o valor padrão é 11.
ProgressBar
  
fontStyle
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está em itálico. Valores reconhecidos são "normal" e "italic". O valor padrão é "normal".
ProgressBar
  
fontThickness
Tipo: Number Herança CSS: sim
Ajusta a propriedade de grossura de TextFields internos que representam texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a grossura das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -200 a 200.

Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade fontAntiAliasType estiver ajustada para "advanced".

Esse estilo não faz efeito sobre fontes de sistema.

Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não.

O valor padrão é 0.
ProgressBar
  
fontWeight
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está em negrito. Recognized values are normal and bold. O valor padrão para o controle Button é bold. O valor padrão para todos os outros controle é normal.
ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente.
UIComponent
  
horizontalGap
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre children na direção horizontal. O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 8.
ProgressBar
  
indeterminateMoveInterval
Tipo: Number Herança CSS: não
The number of pixels to move the indeterminate progress bar for each indeterminate loop. Once the progress bar has moved the specified number of pixels, it gets respositioned back to its starting point. A value of 0 means that the bar is not moved. O valor padrão é 26.
ProgressBar
  
indeterminateSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Skin style for an indeterminate progress bar. O valor padrão é mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin.
ProgressBar
  
kerning
Tipo: Boolean Herança CSS: sim
Um valor boolean que indica quando é possivel fazer o kern (true) ou não (false). Fazendo o kern ajusta a fenda entre certos pares de caracteres para melhorar leitura, e deveria ser usado apenas quando necessário, tal como em cabeçalhos com fontes grandes. Kern é permitido apenas em fontes embedded. Certas fontes, tal como Verdana, e fontes mono espaçadas, tal como Courier New, não apoiam fazer o kern. O valor padrão é false.
ProgressBar
  
labelWidth
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
The width of the label in pixels. If the value is NaN, the ProgressBar control sets it to the width of the control. O valor padrão é NaN.
ProgressBar
  
leading
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Espaço vertical adicional entre as linhas do texto.

O valor padrão é 2.

O valor padrão do controle ComboBox é 0.

ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente.
UIComponent
  
letterSpacing
Tipo: Number Herança CSS: sim
O número de pixels adicionais para aparecer entre cada caractere. Um valor positivo aumento o espaçamento de caractere além do espaçamento normal, enquanto um número negativo diminui o espaçamento. O valor padrão é 0.
ProgressBar
  
maskSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Skin style for the mask of the determinate and indeterminate bars. O valor padrão é mx.skins.halo.ProgressMaskSkin.
ProgressBar
  
paddingLeft
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda esquerda do componente e a beirada esquerda da sua área de conteúdo.

O valor padrão é 0.

O valor padrão para um controle Button é 10.

O valor padrão para o controle ComboBox é 5.

O valor padrão para o container Form é 16.

O valor padrão para o controle Tree é 2.

ProgressBar
  
paddingRight
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre a borda direita do componente e a beirada de sua área de conteúdo.

O valor padrão é 0.

O valor padrão para um controle Button é 10.

O valor padrão para o controle ComboBox é 5.

O valor padrão para o container Form é 16.

ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo.
UIComponent
  
textAlign
Tipo: String Herança CSS: sim
Alinhamento dentro de um container. Valores possíveis são "left", "right", ou "center".

O valor padrão para a maioria dos componentes é "left". Para o componente FormItem, o valor padrão é "right". Para os componentes Button, LinkButton, e AccordionHeader, o valor padrão é "center", e essa propriedade só é reconhecida quando a propriedade labelPlacement estiver ajustada para "left" ou "right". Se labelPlacemente estiver ajustado para "top" ou "bottom", o texto e qualquer ícone são centrados.

ProgressBar
  
textDecoration
Tipo: String Herança CSS: sim
Determina se o texto está sublinhado. Valores possíveis são "none" e "underline". O valor padrão é "none".
ProgressBar
  
textIndent
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim
Offset da primeira linha do texto do lado esquerdo do container, em pixels. O valor padrão é 0.
ProgressBar
  
themeColor
Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim
Theme color of the ProgressBar control. Possible values are haloGreen, haloBlue, and haloOrange. Adobe recommends setting the themeColor style in the <mx:Application> tag, instead of in individual controls. O valor padrão é "haloBlue".
ProgressBar
 Inherited
top
Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente.
UIComponent
  
trackColors
Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não
As cores do rasto, como um array de duas cores. Você pode usar a mesma cor duas vezes para uma cor de rasto sólida. O valor padrão é [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ].
ProgressBar
  
trackHeight
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
The height of the track in pixels. If the value is NaN, then use the height of the skin specified by the trackSkin property. O valor padrão é NaN.
ProgressBar
  
trackSkin
Tipo: Class Herança CSS: não
Skin style for the progress indicator track. O valor padrão é mx.skins.halo.ProgressTrackSkin.
ProgressBar
 Inherited Tipo: String Herança CSS: não
A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente.
UIComponent
  
verticalGap
Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não
Número de pixels entre children na direção vertical. O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 6.
ProgressBar
Efeitos
 Efeito Descrição Definido Por
 Inherited Evento Disparador: added
Executado quando o componente é adicionado a um Container como um child.
UIComponent
  
completeEffect
Evento Disparador: complete
Effect called when Flex dispatches the complete event, which occurs when the load completes.
ProgressBar
 Inherited Evento Disparador: creationComplete
Executado quando o componente é criado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: focusIn
Executado quando o componente recebe foco do teclado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: focusOut
Executado quando o componente perde foco do teclado.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: hide
Executado quando o componente se torna invisível.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: mouseDown
Executado quando o usuário pressiona o botão do mouse sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: mouseUp
Executado quando o usuário solta o botão do mouse sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: move
Executado quando o componente é movido.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: removed
Executado quando o componente é removido de um Container.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: resize
Executado quando o componente muda de tamanho.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: rollOut
Executado quando o usuário move o mouse para que não fique mais sobre o componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: rollOver
Executado quando o usuário passa o mouse por cima do componente.
UIComponent
 Inherited Evento Disparador: show
Executado quando o componente se torna visível.
UIComponent
Constantes Públicas
 ConstanteDefinido Por
 InheritedDEFAULT_MAX_HEIGHT : Number = 10000
[static] O valor padrão para a propriedade maxHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MAX_WIDTH : Number = 10000
[static] O valor padrão para a propriedade maxWidth.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_HEIGHT : Number = 22
[static] O valor padrão para a propriedade measuredHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT : Number = 22
[static] O valor padrão para a propriedade measuredMinHeight.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH : Number = 40
[static] O valor padrão para a propriedade measuredMinWidth.
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_WIDTH : Number = 160
[static] O valor padrão para a propriedade measuredWidth.
UIComponent
Detalhe da Propriedade
conversionpropriedade
conversion:Number  [ler-escrever]

Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values. Flex divides the current and total values by this property and uses the closest integer that is less than or equal to each value in the label string. A value of 1 does no conversion.

O valor padrão é 1.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get conversion():Number
    public function set conversion(value:Number):void
directionpropriedade 
direction:String  [ler-escrever]

Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion. Valid values in MXML are "right" and "left".

In ActionScript, you use use the following constants to set this property: ProgressBarDirection.RIGHT and ProgressBarDirection.LEFT.

O valor padrão é ProgressBarDirection.RIGHT.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

Ver também

indeterminatepropriedade 
indeterminate:Boolean  [ler-escrever]

Whether the ProgressBar control has a determinate or indeterminate appearance. Use an indeterminate appearance when the progress status cannot be determined. If true, the appearance is indeterminate.

O valor padrão é false.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get indeterminate():Boolean
    public function set indeterminate(value:Boolean):void
labelpropriedade 
label:String  [ler-escrever]

Text that accompanies the progress bar. You can include the following special characters in the text string:

If a field is unknown, it is replaced by "??". If undefined, the label is not displayed.

O valor padrão é "LOADING %3%%".

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get label():String
    public function set label(value:String):void
labelPlacementpropriedade 
labelPlacement:String  [ler-escrever]

Placement of the label. Valid values in MXML are "right", "left", "bottom", "center", and "top".

In ActionScript, you can use use the following constants to set this property: ProgressBarLabelPlacement.RIGHT, ProgressBarLabelPlacement.LEFT, ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM, ProgressBarLabelPlacement.CENTER, and ProgressBarLabelPlacement.TOP.

O valor padrão é ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get labelPlacement():String
    public function set labelPlacement(value:String):void

Ver também

maximumpropriedade 
maximum:Number  [ler-escrever]

Largest progress value for the ProgressBar. You can only use this property in manual mode.

O valor padrão é 0.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get maximum():Number
    public function set maximum(value:Number):void
minimumpropriedade 
minimum:Number  [ler-escrever]

Smallest progress value for the ProgressBar. This property is set by the developer only in manual mode.

O valor padrão é 0.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get minimum():Number
    public function set minimum(value:Number):void
modepropriedade 
mode:String  [ler-escrever]

Specifies the method used to update the bar. Use one of the following values in MXML:

In ActionScript, you can use use the following constants to set this property: ProgressBarMode.EVENT, ProgressBarMode.POLLED, and ProgressBarMode.MANUAL.

O valor padrão é ProgressBarMode.EVENT.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get mode():String
    public function set mode(value:String):void

Ver também

percentCompletepropriedade 
percentComplete:Number  [leitura-somente]

Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100. Use the setProgress() method to change the percentage.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get percentComplete():Number
sourcepropriedade 
source:Object  [ler-escrever]

Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. Use this property only in event and polled mode. A typical usage is to set this property to a Loader control.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void
valuepropriedade 
value:Number  [leitura-somente]

Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.

Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.


Implementação
    public function get value():Number
Detalhe do Construtor
ProgressBar()Construtor
public function ProgressBar()

Constructor.

Detalhe do Método
setProgress()método
public function setProgress(value:Number, total:Number):void

Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made when using manual mode. The value argument is assigned to the value property and the maximum argument is assigned to the maximum property. The minimum property is not altered.

Parâmetros

value:Number — Current value.
 
total:Number — Total or target value.

Detalhe do Evento
complete Evento
Event Object Type: flash.events.Event
Event.type property = flash.events.Event.COMPLETE

Dispatched when the load completes.

A constante Event.COMPLETE define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento complete.

This event has the following properties:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; there is no default behavior to cancel.
currentTargetO objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener.
targetThe network object that has completed loading.
hide Evento  
Event Object Type: mx.events.FlexEvent
FlexEvent.type property = mx.events.FlexEvent.HIDE

Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível.

The FlexEvent.HIDE constant defines the value of the type property of the event object for a hide event.

As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget.
targetO Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento.
progress Evento  
Event Object Type: flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent.type property = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Dispatched as content loads in event or polled mode.

Defines the value of the type property of a progress event object.

This event has the following properties:

PropriedadeValor
bubblesfalse
bytesLoadedThe number of items or bytes loaded at the time the listener processes the event.
bytesTotalThe total number of items or bytes that ultimately will be loaded if the loading process succeeds.
cancelablefalse; there is no default behavior to cancel.
currentTargetO objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener.
targetThe object reporting progress.
show Evento  
Event Object Type: mx.events.FlexEvent
FlexEvent.type property = mx.events.FlexEvent.SHOW

Dispatched when the component becomes visible.

The FlexEvent.SHOW constant defines the value of the type property of the event object for a show event.

As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget.
targetO Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento.
Exemplos Como usar exemplos
SimpleProgressBar.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the ProgressBar control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

    <mx:Script>
        <![CDATA[
           
          private var j:uint=10;
          
          // Event handler function to set the value of the 
          // ProgressBar control.
          private function runit():void
          {
              if(j<=100)
              {
                 bar.setProgress(j,100);
                 bar.label= "CurrentProgress" + " " + j + "%";
                 j+=10;
              }
              if(j>100)
              {
                 j=0;
              }
          }
        ]]>    
    </mx:Script>

    <mx:Panel title="ProgressBar Control Example" height="75%" width="75%" 
        paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">

        <mx:Label width="100%" color="blue"
            text="Click the button to increment the progress bar." />
        <mx:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/>
            
        <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" themeColor="#F20D7A"
            minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" 
            direction="right" mode="manual" width="100%"/>

    </mx:Panel>
</mx:Application>