| Pacote | mx.controls |
| Classe | classe pública TextInput |
| Herança | TextInput UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Implementos | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IIMESupport, IListItemRenderer, IFontContextComponent |
TextInput controls do not include a label, although you can add one by using a Label control or by nesting the TextInput control in a FormItem control in a Form container. When used in a FormItem control, a TextInput control indicates whether a value is required. TextInput controls have a number of states, including filled, selected, disabled, and error. TextInput controls support formatting, validation, and keyboard equivalents; they also dispatch change and enter events.
If you disable a TextInput control, it displays its contents
in the color specified by the disabledColor
style.
To disallow editing the text, you set the editable
property to false.
To conceal the input text by displaying asterisks instead of the
characters entered, you set the displayAsPassword property
to true.
The TextInput control is used as a subcomponent in several other controls, such as the RichTextEditor, NumericStepper, and ComboBox controls. As a result, if you assign style properties to a TextInput control by using a CSS type selector, Flex applies those styles to the TextInput when it appears in the other controls unless you explicitly override them.
The TextInput control has the following default sizing characteristics:
| Characteristic | Description |
|---|---|
| Default size | The size of the text with a default minimum size of 22 pixels high and 160 pixels wide |
| Minimum size | 0 pixels |
| Maximum size | 10000 by 10000 pixels |
Ocultar Sintaxe MXML
The <mx:TextInput> tag inherits the attributes
of its superclass and adds the following attributes:
<mx:TextInput
Propriedades
condenseWhite="false|true"
data="undefined"
displayAsPassword="false|true"
editable="true|false"
horizontalScrollPosition="0"
htmlText=""
imeMode="null"
length="0"
listData="null"
maxChars="0"
restrict="null"
selectionBeginIndex="0"
selectionEndIndex="0"
text=""
textHeight="0"
textWidth="0"
Estilos
backgroundAlpha="1.0"
backgroundColor="undefined"
backgroundImage="undefined"
backgroundSize="auto"
borderColor="0xAAB3B3"
borderSides="left top right bottom"
borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder"
borderStyle="inset"
borderThickness="1"
color="0x0B333C"
cornerRadius="0"
disabledColor="0xAAB3B3"
dropShadowColor="0x000000"
dropShadowEnabled="false"
focusAlpha="0.5"
focusRoundedCorners"tl tr bl br"
fontAntiAliasType="advanced|normal"
fontFamily="Verdana"
fontGridFitType="pixel|none|subpixel"
fontSharpness="0"
fontSize="10"
fontStyle="normal|italic"
fontThickness="0"
fontWeight="normal|bold"
paddingLeft="0"
paddingRight="0"
shadowDirection="center"
shadowDistance="2"
textAlign="lift|right|center"
textDecoration="none|underline"
textIndent="0"
Eventos
change="No default"
dataChange="No default"
enter="No default"
textInput="No default"
/>
Ver também
| Propriedade | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
As atuais opções de acessibilidade para esse objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array
[leitura-somente]
A lista de efeitos que estão atualmente ocorrendo no componente, como um Array de instâncias EffectInstance.
| UIComponent | |
![]() | alpha : Number
Indica o valor de transparência alpha do objeto especificado.
| DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
O objeto de delegação que maneja a funcionalidade relacionada à automatização.
| UIComponent | |
![]() | automationName : String
Nome que pode ser usado como um identificador para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object
[leitura-somente]
Uma implementação da interface IAutomationTabularData, que pode ser usada para retomar os dados.
| UIComponent | |
![]() | automationValue : Array
[leitura-somente]
Esse valor geralmente corresponde a dada aparência do objeto e deve ser utilizável para correlacionar o identificador com o objeto como aparece visualmente dentro do aplicativo.
| UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number
[leitura-somente]
A coordenada y do baseline da primeira linha do texto do componente.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
Um valor da classe BlendMode que especifica o modo blend a ser usado.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica o modo de button desse sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Se colocado como true, Flash Player ou Adobe AIR faz o cache de uma representação interna de bitmap do objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
[escrever-somente]
Usado pelo Flex para sugerir cache de bitmap para o objeto.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
Especifica a política para criar o cache bitmap para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | className : String
[leitura-somente]
O nome da classe dessa instância, tal como "Button".
| UIComponent | |
| condenseWhite : Boolean
Specifies whether extra white space (spaces, line breaks,
and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text.
| TextInput | ||
![]() | constructor : Object
Uma referência ao objeto da classe ou função construtora para uma instância determinada de um objeto.
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
[leitura-somente]
Retorna a posição x do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
[leitura-somente]
Retorna a posição y do mouse, no sistema de coordenação do conteúdo.
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
Especifica o context menu associado a esse objeto.
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
O atual estado de visão do componente.
| UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [leitura-somente]
Pega o CursorManager que controla o cursor para esse componente e seus semelhantes.
| UIComponent | |
| data : Object
Deixa você passar um valor para o componente quando for usá-lo em um representante de editor de item.
| TextInput | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
Referência do UIComponentDescriptor, se houver, que foi usado pelo método createComponentFromDescriptor() para criar essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
| displayAsPassword : Boolean
Indicates whether this control is used for entering passwords.
| TextInput | ||
![]() | document : Object
Uma referência ao objeto de documento associado a esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto UIComponent recebe eventos doubleClick.
| UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[leitura-somente]
Especifica o objeto display sobre qual o sprite está sendo arrastado, ou sobre qual o sprite foi largado.
| Sprite | |
| editable : Boolean
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control.
| TextInput | ||
![]() | enabled : Boolean
Se o componente pode aceitar interação do usuário.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
O texto que será mostrado por uma dica de erro de um componente quando um componente for monitorado por um Validator e a validação falha.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
Número que especifica a altura explícita do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
Número que especifica a largura explícita do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
Um array incluindo o índice que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
O context menu para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Indica se o componente pode receber foco utilizando a tecla Tab.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Pega o FocusManager que controla o foco para esse componente e seus semelhantes.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
O painel de foco associado a esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica se esse objeto mostra um retângulo de foco.
| InteractiveObject | |
| fontContext : IFlexModuleFactory
O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.
| TextInput | ||
![]() | graphics : Graphics
[leitura-somente]
Especifica o objeto Graphics que pertence a esse sprite onde comandos de desenho em vetor podem ocorrer.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Número que especifica a altura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa outro sprite para servir como hit area para um sprite.
| Sprite | |
| horizontalScrollPosition : Number
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed.
| TextInput | ||
| htmlText : String
Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that
expresses the styles of that text.
| TextInput | ||
![]() | id : String
ID do componente.
| UIComponent | |
| imeMode : String
Especifica o modo IME (editor do método de input).
| TextInput | ||
![]() | includeInLayout : Boolean
Especifica se esse componente está incluso no layout do parent container.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
O início da corrente de estilos herdados da corrente desse componente.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases do layout: commitment, measurement, e layout (provido que algum foi requerido).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
[leitura-somente]
O índice do componente repetido.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
Um Array contendo os indices necessários para referenciar esse objeto UIComponent de seus documentos parent.
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
[leitura-somente]
Determina se essa instância UIComponent é um objeto de documento, isso é, se está no topo da hierarquia de um aplicativo Flex, componente MXML, ou componente ActionScript.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
Colocado para true pelo PopUpManager para indicar que aquele componente foi popped up.
| UIComponent | |
| length : int
[leitura-somente]
The number of characters of text displayed in the TextArea.
| TextInput | ||
| listData : BaseListData
Quando um componente é usado como um representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista.
| TextInput | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[leitura-somente] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento de um arquivo para qual esse objeto display pertença.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
O objeto calling display é mascarado pelo especificado objeto de máscara.
| DisplayObject | |
| maxChars : int
Maximum number of characters that users can enter in the text field.
| TextInput | ||
![]() | maxHeight : Number
Número que especifica a altura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
Número que especifica a largura máxima do componente, em pixels, na coordenada do componente.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
A altura padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
A altura mínima padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
A largura mínima padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
A largura padrão do componente, em pixels.
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
Número que especifica a altura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
Número que especifica a largura mínima do componente, em pixels, na coordenadas do componente.
| UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
O moduleFactory que é usado para criar TextFields no contexto SWF correto.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina se os children do objeto são mouse permitidos.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto recebe mensagens de mouse.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Se pode ou não receber foco quando clicado.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[leitura-somente]
Indica a coordenada x da posição do mouse, em pixels.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[leitura-somente]
Indica a coordenada y da posição do mouse, em pixels.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica o nome da instância do DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
Profundidade desse objeto na hierarquia do containment.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
O começo da corrente do componente de estilos não herdados.
| UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int
[leitura-somente]
O número de children de automatização que esse container tem.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
[leitura-somente]
Retorna o número de children desse objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica se o objeto display é opaco com uma cor determinada de fundo.
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
O dono desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[leitura-somente]
O container ou componente parent para esse componente.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto Application que contém essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto de documento parent para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
Número que especifica a altura de um componente como uma porcentagem do tamanho de seu parent.
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
Número que especifica a largura de um componente como porcentagem do tamanho do parent.
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
Colocado para true após criação de child imediato ou atrasado, dependendo de qual aconteça.
| UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
Uma referência ao objeto protótipo de uma classe ou função de objeto.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
[leitura-somente]
Uma referência ao objeto Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
[leitura-somente]
O indice do item no data provider do Repeater que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
Um Array contendo os índices dos itens no data provider dos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
Um Array contendo referências aos objetos Repeater no documento parent que produziu esse UIComponent.
| UIComponent | |
| restrict : String
Indicates the set of characters that a user can enter into the control.
| TextInput | ||
![]() | root : DisplayObject
[leitura-somente]
Para um objeto display em um arquivo SWF carregado, a propriedade root é o objeto display no topo na porção da estrutura de tree do display list representado por aquele arquivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica a rotação da instância DisplayObject, em graus, de sua orientação original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
O atual grid de escala que está em efeito.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Número que especifica o fator de escala horizontal.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Número que especifica o fator de escala vertical.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
[leitura-somente]
Retorna um objeto que contém o tamanho e posição da base da superfície de desenho para esse objeto.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Os limites de área do retângulo scroll do objeto display.
| DisplayObject | |
| selectionBeginIndex : int
O valor do índice de caractere baseado em zero do primeiro caractere na seleção atual.
| TextInput | ||
| selectionEndIndex : int
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
| TextInput | ||
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
Um indicador que determina se um objeto de automatização mostra a hierarquia de automatização.
| UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controles de som dentro desse sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[leitura-somente]
O Stage do objeto display.
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
Os estados de visão que são definidos para esse componente.
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Armazenagem para os estilos de herança inline nesse objeto.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
O estilo da classe usado por esse componente.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
Retorna o objeto SystemManager usado por esse componente.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina se os children do objeto permitem uso da tecla tab.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica se esse objeto está na ordem tab.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica a a disposição tab de objetos em um arquivo SWF.
| InteractiveObject | |
| text : String
Plain text that appears in the control.
| TextInput | ||
| textHeight : Number
[leitura-somente]
A altura do texto.
| TextInput | ||
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[leitura-somente]
Retorna um objeto TextSnapshot para essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
| textWidth : Number
[leitura-somente]
A largura do texto.
| TextInput | ||
![]() | toolTip : String
Texto a ser mostrado no ToolTip.
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
Um objeto com propriedades pertencentes a matriz do objeto display, transformação de cor, e fronteira de pixels.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Um Array de objetos Transition, onde cada objeto Transition define um conjunto de efeitos a começarem quando ocorre uma mudança no estado de visão.
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
Array de propriedades que estão atualmente sofrendo tween nesse objeto.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
Um identificador exclusivo para o objeto.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
Um indicador que determina se um objeto passou por todas as três fases de validação de layout (provido que algum foi requerido).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Um valor Boolean que indica se o ponteiro (hand cursor) aparece quando o mouse faz o roll over sobre um sprite no qual a propriedade buttonMode é colocado como true.
| Sprite | |
![]() | validationSubField : String
Usado por um validor para associar um subcampo a esse componente.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Controla a visibilidade desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
Número que especifica a largura do componente, em pixels, na coordenadas do parent.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
Número que especifica a posição horizontal do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Número que especifica a posição vertical do componente, em pixels, dentro de seu parent container.
| UIComponent | |
| Propriedade | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() | resourceManager : IResourceManager
[escrever-somente]
Uma referência ao objeto que gerencia todos os recursos localizados do aplicativo.
| UIComponent | |
| textField : IUITextField
The internal UITextField that renders the text of this TextInput.
| TextInput | ||
![]() | unscaledHeight : Number
[leitura-somente]
Um método de conveniência para determinar a altura não redimensionada do componente.
| UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
[leitura-somente]
Um método de conveniência para determinar a largura não redimensionada de um componente. Todo desenho e child layout de um componente deveriam ser feitos dentro de um retângulo limite dessa largura, que também é passado como um argumento para updateDisplayList().
| UIComponent | |
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
Constructor.
| TextInput | ||
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
| UIComponent | |
![]() |
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Despacha um evento no fluxo de eventos.
| UIComponent | |
![]() |
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado depois que a impressão estiver completa.
| UIComponent | |
![]() |
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
| UIComponent | |
|
Retorna um objeto TextLineMetrics com informações sobre a posição do texto e medidas para uma linha de texto no controle.
| TextInput | ||
![]() |
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
| UIComponent | |
![]() |
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
| DisplayObject | |
![]() |
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
| DisplayObject | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa a estrutura interna desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
| DisplayObject | |
![]() |
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
| UIComponent | |
![]() |
Propaga mudança do estilo para os children.
| UIComponent | |
![]() |
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
| UIComponent | |
![]() |
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
![]() |
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
| UIComponent | |
![]() |
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Faz o replay do evento específico.
| UIComponent | |
![]() |
Resolve um child usando o id providenciado.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
| UIComponent | |
![]() |
Coloca o tamanho do objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o estado atual.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o foco para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
|
Selects the text in the range specified by the parameters.
| TextInput | ||
![]() |
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
| UIComponent | |
![]() |
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza o método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
| UIComponent | |
![]() |
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
| UIComponent | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
| FlexSprite | |
![]() |
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
| UIComponent | |
![]() |
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
| UIComponent | |
![]() |
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
| UIComponent | |
![]() |
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
| UIComponent | |
![]() |
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
| UIComponent | |
![]() |
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
| EventDispatcher | |
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
![]() |
Ajusta o retângulo de foco.
| UIComponent | |
![]() |
Esse é um método interno usado pelo Flex framework para suportar o efeito Dissolve.
| UIComponent | |
![]() |
Executa qualquer processo final depois que objetos child forem criados.
| UIComponent | |
![]() |
Processa as propriedades determinadas no componente.
| UIComponent | |
|
Cria a borda para esse componente.
| TextInput | ||
![]() |
Cria objetos child para o componente.
| UIComponent | |
![]() |
Cria um novo objeto usando um contexto baseado na fonte embeded sendo usada.
| UIComponent | |
![]() |
Cria o objeto usando um dado moduleFactory.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado quando um objeto UIComponent recebe foco.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado quando um objeto UIComponent perde foco.
| UIComponent | |
![]() |
Finaliza a inicialização desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa o código de acessabilidade desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Tipicamente anulado por componentes contendo objetos UITextField, onde os objetos UITextField recebem foco.
| UIComponent | |
![]() |
O event handler chamado para um evento keyDown.
| UIComponent | |
![]() |
Um event handler chamado para um evento keyUp.
| UIComponent | |
![]() |
Calcula o tamanho padrão, e opcionalmente o tamanho mínimo padrão do componente.
| UIComponent | |
![]() |
Esse método é chamado quando um UIComponent é construido, e de novo quando o ResourceManager despacha um evento "change" para indicar que os recursos localizados têm mudado de alguma forma.
| UIComponent | |
![]() |
Desenha o objeto e/ou tamanha e posiciona seus children.
| UIComponent | |
| Evento | Sumário | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
| Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. | TextInput | |||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
| Despachado quando a propriedade de dados muda. | TextInput | |||
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o término de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado logo antes do início de um efeito. | UIComponent | ||
| Dispatched when the user presses the Enter key. | TextInput | |||
![]() | Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado antes do componente sair do estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o objeto display receber foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado após um objeto display perder o foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o objeto se moveu. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o componente muda de tamanho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o estado de um objeto muda de invisível para visível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda. | InteractiveObject | ||
| Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control. | TextInput | |||
![]() | Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário. | UIComponent | ||
| Estilo | Descrição | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
|
backgroundAlpha
| Tipo: Number Herança CSS: não Nível alpha da cor definida pela propriedade backgroundColor, da imagem ou arquivo SWF definido pelo estilo backgroundImage.
Valid values range from 0.0 to 1.0. For most controls, O valor padrão é 1.0,
but for ToolTip controls, O valor padrão é 0.95 and for Alert controls, O valor padrão é 0.9.
O valor padrão é 1.0. | TextInput | ||
|
backgroundColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não Cor do fundo de um componente. You can have both a backgroundColor and a
backgroundImage set.
Some components do not have a background.
The DataGrid control ignores this style.
O valor padrão é undefined, which means it is not set.
If both this style and the backgroundImage style
are undefined, the component has a transparent background.
For the Application container, this style specifies the background color while the application loads, and a background gradient while it is running. Flex calculates the gradient pattern between a color slightly darker than the specified color, and a color slightly lighter than the specified color. The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background color of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's
<mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
<mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
</mx:Container>
| TextInput | ||
|
backgroundDisabledColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do fundo de um componente quando ele é desativado. O valor global padrão é undefined.
The default value for List controls is 0xDDDDDD (light gray).
If a container is disabled, the background is dimmed, and the degree of
dimming is controlled by the disabledOverlayAlpha style.
| TextInput | ||
|
backgroundImage
| Tipo: Object Formato: Arquivo Herança CSS: não Imagem de fundo de um componente. This can be an absolute or relative URL or class. You can either have both a backgroundColor and a
backgroundImage set at the same time. The background image is displayed
on top of the background color.
O valor padrão é undefined, meaning "not set".
If this style and the backgroundColor style are undefined,
the component has a transparent background.
The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background image of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's
<mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
<mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
</mx:Container>
| TextInput | ||
|
backgroundSize
| Tipo: String Herança CSS: não Ajusta o tamanho da imagem especificada pelo backgroundImage para diferentes porcentagens de tamanho.
A value of "100%" stretches the image
to fit the entire component.
To specify a percentage value, you must include the percent sign (%).
The default for the Application container is 100%.
The default value for all other containers is auto, which maintains
the original size of the image.
| TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle. | UIComponent | ||
|
borderColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não Cor da borda. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, O valor padrão é 0xB7BABC.
| TextInput | ||
|
borderSides
| Tipo: String Herança CSS: não Laterais de limite da caixa. A space-delimited String that specifies the sides of the border to show. The String can contain "left", "top",
"right", and "bottom" in any order.
O valor padrão é "left top right bottom",
which shows all four sides.
This style is only used when borderStyle is "solid".
| TextInput | ||
|
borderSkin
| Tipo: Class Herança CSS: não A classe border skin do componente. The mx.skins.halo.HaloBorder class is the default value for all components that do not explicitly set their own default. The Panel container has a default value of mx.skins.halo.PanelSkin. To determine the default value for a component, see the default.css file. O valor padrão é mx.skins.halo.HaloBorder. | TextInput | ||
|
borderStyle
| Tipo: String Herança CSS: não Estilo das laterais da caixa. The possible values are "none", "solid",
"inset", and "outset".
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, O valor padrão é "inset".
The default value for most Containers is "none".
| TextInput | ||
|
borderThickness
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não A grossura das laterais da caixa. Only used when borderStyle is set to "solid".
O valor padrão é 1. | TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
|
color
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do texto no componente, incluindo o label do componente. O valor padrão é 0x0B333C. | TextInput | ||
|
cornerRadius
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Raio dos cantos do componente. O valor padrão dessa classe depende na classe do componente; se não anulado para a classe, o valor padrão é 0. The default value for ApplicationControlBar is 5. | TextInput | ||
|
disabledColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor de texto no componente se for desativado. O valor padrão é 0xAAB3B3. | TextInput | ||
|
dropShadowColor
| Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor da sombra drop. O valor padrão é 0x000000. | TextInput | ||
|
dropShadowEnabled
| Tipo: Boolean Herança CSS: não Propriedade boolean que especifica se o componente tem uma sombra drop visível. This style is used with borderStyle="solid".
O valor padrão é false.
Note: For drop shadows to appear on containers, set
| TextInput | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do destaque do componente quando validação falha. | UIComponent | ||
|
focusAlpha
| Tipo: Number Herança CSS: não Especifica o valor da transferência do skin do foco. O valor padrão é 0.4. | TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não Blend mode usado pelo retângulo de foco. | UIComponent | ||
|
focusRoundedCorners
| Tipo: String Herança CSS: não Especifica quais cantos do retângulo de foco deveriam ser arredondados. Esse valor é um String separado por espaço que pode conter qualquer combinação do "tl", "tr", "bl" e "br".
Por exemplo, para especificar que o cantos direitos deveriam ser arrendondados, mas os cantos do lado esquerdo deveriam ser quadrados, use "tr br". A propriedade de estilo cornerRadius especifica o raio dos cantos arredondados. O valor padrão dependo da classe componente; se não anulada para a classe, o valor padrão é "tl tr bl br".
| TextInput | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Skin usado para desenhar o retângulo de foco. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Grossura, em pixels, do outline do retângulo de foco. | UIComponent | ||
|
fontAntiAliasType
| Tipo: String Herança CSS: sim Ajusta a propriedade antiAliasType de TextFields internos. Os valores possíveis são "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) e "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED). O valor padrão é Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é "advanced". | TextInput | ||
|
fontFamily
| Tipo: String Herança CSS: sim Nome da fonte a ser usada. Diferente de uma implementação CSS total, listas de itens separados por vírgulas não são suportadas. Você pode usar qualquer nome de família de uma fonte. Se você especificar um nome de fonte genérica, será convertido a uma fonte de dispositivo apropriada. O valor padrão é "Verdana". | TextInput | ||
|
fontGridFitType
| Tipo: String Herança CSS: sim Ajusta a propriedade gridFitType de TextFields internos que representam text em Flex controls. Os valores possíveis são "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL), e "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL). Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é "pixel". | TextInput | ||
|
fontSharpness
| Tipo: Number Herança CSS: sim Ajusta a propriedade sharpness do TextField interno que representa texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a nitidez das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -400 a 400. Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito em fontes do sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
|
fontSize
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim Altura do texto, em pixels. O valor padrão é 10 para todos os controls exceto o ColorPicker control. Para o ColorPicker control, o valor padrão é 11. | TextInput | ||
|
fontStyle
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está em itálico. Valores reconhecidos são "normal" e "italic". O valor padrão é "normal". | TextInput | ||
|
fontThickness
| Tipo: Number Herança CSS: sim Ajusta a propriedade de grossura de TextFields internos que representam texto em Flex controls. Essa propriedade especifica a grossura das beirada glyph. Os valores possíveis são Numbers de -200 a 200. Essa propriedade só se aplica quando você estiver usando uma fonte embedded e a propriedade Esse estilo não faz efeito sobre fontes de sistema. Esse estilo se aplica a todo o texto em um subcontrole TextField; você não pode aplicá-lo a alguns caracteres e outros não. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
|
fontWeight
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está em negrito. Recognized values are normal and bold.
O valor padrão para o controle Button é bold.
O valor padrão para todos os outros controle é normal.
| TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
|
kerning
| Tipo: Boolean Herança CSS: sim Um valor boolean que indica quando é possivel fazer o kern ( true) ou não (false).
Fazendo o kern ajusta a fenda entre certos pares de caracteres para melhorar leitura, e deveria ser usado apenas quando necessário, tal como em cabeçalhos com fontes grandes. Kern é permitido apenas em fontes embedded. Certas fontes, tal como Verdana, e fontes mono espaçadas, tal como Courier New, não apoiam fazer o kern.
O valor padrão é false. | TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente. | UIComponent | ||
|
letterSpacing
| Tipo: Number Herança CSS: sim O número de pixels adicionais para aparecer entre cada caractere. Um valor positivo aumento o espaçamento de caractere além do espaçamento normal, enquanto um número negativo diminui o espaçamento. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
|
paddingBottom
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Number of pixels between the component's bottom border and the bottom edge of its content area. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
|
paddingLeft
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda esquerda do componente e a beirada esquerda da sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. O valor padrão para um controle Button é 10. O valor padrão para o controle ComboBox é 5. O valor padrão para o container Form é 16. O valor padrão para o controle Tree é 2. | TextInput | ||
|
paddingRight
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Número de pixels entre a borda direita do componente e a beirada de sua área de conteúdo. O valor padrão é 0. O valor padrão para um controle Button é 10. O valor padrão para o controle ComboBox é 5. O valor padrão para o container Form é 16. | TextInput | ||
|
paddingTop
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Number of pixels between the component's top border and the top edge of its content area. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
|
shadowDirection
| Tipo: String Herança CSS: não Direção da sombra drop. Possible values are "left", "center",
and "right".
O valor padrão é "center". | TextInput | ||
|
shadowDistance
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Distância da sombra drop. If the property is set to a negative value, the shadow appears above the component. O valor padrão é 2. | TextInput | ||
|
textAlign
| Tipo: String Herança CSS: sim Alinhamento dentro de um container. Valores possíveis são "left", "right", ou "center". O valor padrão para a maioria dos componentes é | TextInput | ||
|
textDecoration
| Tipo: String Herança CSS: sim Determina se o texto está sublinhado. Valores possíveis são "none" e "underline". O valor padrão é "none". | TextInput | ||
|
textIndent
| Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: sim Offset da primeira linha do texto do lado esquerdo do container, em pixels. O valor padrão é 0. | TextInput | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do tema de um componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
| condenseWhite | propriedade |
condenseWhite:Boolean [ler-escrever] Specifies whether extra white space (spaces, line breaks, and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text.
The condenseWhite property affects only text set with
the htmlText property, not the text property.
If you set text with the text property,
condenseWhite is ignored.
If you set the condenseWhite property to true,
you must use standard HTML commands, such as <br>
and <p>, to place line breaks in the text field.
O valor padrão é false;.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get condenseWhite():Boolean
public function set condenseWhite(value:Boolean):void
| data | propriedade |
data:Object [ler-escrever]
Deixa você passar um valor para o componente quando for usá-lo em um representante de editor de item.
You typically use data binding to bind a field of the data
property to a property of this component.
When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex automatically writes the current value of the item
to the text property of this control.
You do not set this property in MXML.
O valor padrão é null.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Ver também
| displayAsPassword | propriedade |
displayAsPassword:Boolean [ler-escrever]
Indicates whether this control is used for entering passwords.
If true, the field does not display entered text,
instead, each text character entered into the control
appears as the character "*".
O valor padrão é false.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
| editable | propriedade |
editable:Boolean [ler-escrever]
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control.
If true, the user can edit the text.
O valor padrão é true.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
| fontContext | propriedade |
fontContext:IFlexModuleFactory [ler-escrever]
O module factory que providencia o contexto de fonte para esse componente.
public function get fontContext():IFlexModuleFactory
public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
| horizontalScrollPosition | propriedade |
horizontalScrollPosition:Number [ler-escrever]
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed.
(The content area includes all contents of a control, not just
the portion that is currently displayed.)
This property is always set to 0, and ignores changes,
if wordWrap is set to true.
O valor padrão é 0.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
| htmlText | propriedade |
htmlText:String [ler-escrever] Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that expresses the styles of that text. When you specify HTML text in this property, you can use the subset of HTML tags that is supported by the Flash TextField control.
When you set this property, the HTML markup is applied after the CSS styles for the TextInput instance are applied. When you get this property, the HTML markup includes the CSS styles.
For example, if you set this to be a string such as,
"This is an example of <b>bold</b> markup",
the text "This is an example of bold markup" appears
in the TextInput with whatever CSS styles normally apply.
Also, the word "bold" appears in boldface font because of the
<b> markup.
HTML markup uses characters such as < and >, which have special meaning in XML (and therefore in MXML). So, code such as the following does not compile:
<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
There are three ways around this problem.
Set the htmlText property in an ActionScript method called as
an initialize handler:
<mx:TextInput id="myTextInput" initialize="myTextInput_initialize()"/>
where the myTextInput_initialize method is in a script CDATA section:
<mx:Script>
<![CDATA[
private function myTextInput_initialize():void {
myTextInput.htmlText = "This is an example of <b>bold</b> markup";
}
]]>
</mx:Script>
This is the simplest approach because the HTML markup
remains easily readable.
Notice that you must assign an id to the TextInput
so you can refer to it in the initialize
handler.
Specify the htmlText property by using a child tag
with a CDATA section. A CDATA section in XML contains character data
where characters like < and > aren't given a special meaning.
<mx:TextInput>
<mx:htmlText><![CDATA[This is an example of <b>bold</b> markup]]></mx:htmlText>
<mx:TextInput/>
You must write the htmlText property as a child tag
rather than as an attribute on the <mx:TextInput> tag
because XML doesn't allow CDATA for the value of an attribute.
Notice that the markup is readable, but the CDATA section makes
this approach more complicated.
Use an hmtlText attribute where any occurences
of the HTML markup characters < and > in the attribute value
are written instead as the XML "entities" <
and >:
<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
Adobe does not recommend this approach because the HTML markup becomes
nearly impossible to read.
If the condenseWhite property is true
when you set the htmlText property, multiple
white-space characters are condensed, as in HTML-based browsers;
for example, three consecutive spaces are displayed
as a single space.
The default value for condenseWhite is
false, so you must set condenseWhite
to true to collapse the white space.
If you read back the htmlText property quickly
after setting it, you get the same string that you set.
However, after the LayoutManager runs, the value changes
to include additional markup that includes the CSS styles.
Setting the htmlText property affects the text
property in several ways.
If you read the text property quickly after setting
the htmlText property, you get null,
which indicates that the text corresponding to the new
htmlText has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the text property
value changes to the htmlText string with all the
HTML markup removed; that is,
the value is the characters that the TextInput actually displays.
Conversely, if you set the text property,
any previously set htmlText is irrelevant.
If you read the htmlText property quickly after setting
the text property, you get null,
which indicates that the htmlText that corresponds to the new
text has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the htmlText property
value changes to the new text plus the HTML markup for the CSS styles.
To make the LayoutManager run immediately, you can call the
validateNow() method on the TextInput.
For example, you could set some htmlText,
call the validateNow() method, and immediately
obtain the corresponding text that doesn't have
the HTML markup.
If you set both text and htmlText properties
in ActionScript, whichever is set last takes effect.
Do not set both in MXML, because MXML does not guarantee that
the properties of an instance get set in any particular order.
Setting either text or htmlText property
inside a loop is a fast operation, because the underlying TextField
that actually renders the text is not updated until
the LayoutManager runs.
If you try to set this property to null,
it is set, instead, to the empty string.
If the property temporarily has the value null,
it indicates that the text has been recently set
and the corresponding htmlText
has not yet been determined.
O valor padrão é "".
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get htmlText():String
public function set htmlText(value:String):void
Ver também
| imeMode | propriedade |
imeMode:String [ler-escrever] Especifica o modo IME (editor do método de input). The IME enables users to enter text in Chinese, Japanese, and Korean. Flex sets the specified IME mode when the control gets the focus, and sets it back to the previous value when the control loses the focus.
A classe flash.system.IMEConversionMode define constantes para os valores válidos para essa propriedade.
Você também pode especificar null para especificar nenhum IME.
O valor padrão é null.
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Ver também
| length | propriedade |
length:int [leitura-somente] The number of characters of text displayed in the TextArea.
O valor padrão é 0.
public function get length():int
| listData | propriedade |
listData:BaseListData [ler-escrever]
Quando um componente é usado como representante de item drop-in ou editor de item drop-in, Flex inicializa a propriedade listData do componente com os dados apropriados do controle de lista. O componente pode então usar a propriedad listData para inicializar a propriedade data do representante de item drop-in ou editor de item drop-in.
You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.
O valor padrão é null.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Ver também
| maxChars | propriedade |
maxChars:int [ler-escrever]
Maximum number of characters that users can enter in the text field.
This property does not limit the length of text specified by the
setting the control's text or htmlText property.
O valor padrão é 0, which is a special case meaning an unlimited number.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
| restrict | propriedade |
restrict:String [ler-escrever]
Indicates the set of characters that a user can enter into the control.
If the value of the restrict property is null,
you can enter any character. If the value of the restrict
property is an empty string, you cannot enter any character.
This property only restricts user interaction; a script
can put any text into the text field. If the value of
the restrict property is a string of characters,
you may enter only characters in that string into the
text field.
Flex scans the string from left to right. You can specify a range by using the hyphen (-) character. If the string begins with a caret (^) character, all characters are initially accepted and succeeding characters in the string are excluded from the set of accepted characters. If the string does not begin with a caret (^) character, no characters are initially accepted and succeeding characters in the string are included in the set of accepted characters.
Because some characters have a special meaning when used
in the restrict property, you must use
backslash characters to specify the literal characters -, ^, and \.
When you use the restrict property as an attribute
in an MXML tag, use single backslashes, as in the following
example: \^\-\\.
When you set the restrict In and ActionScript expression,
use double backslashes, as in the following example: \\^\\-\\\.
O valor padrão é null.
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
Ver também
| selectionBeginIndex | propriedade |
selectionBeginIndex:int [ler-escrever]
O valor do índice de caractere baseado em zero do primeiro caractere na seleção atual.
For example, the first character is 0, the second character is 1,
and so on.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex and selectionEndIndex
properties are both set.
O valor padrão é 0.
public function get selectionBeginIndex():int
public function set selectionBeginIndex(value:int):void
| selectionEndIndex | propriedade |
selectionEndIndex:int [ler-escrever]
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
If the last character in the selection, for example, is the fifth
character, this property has the value 5.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex and selectionEndIndex
properties are both set.
O valor padrão é 0.
public function get selectionEndIndex():int
public function set selectionEndIndex(value:int):void
| text | propriedade |
text:String [ler-escrever] Plain text that appears in the control. Its appearance is determined by the CSS styles of this Label control.
Any HTML tags in the text string are ignored,
and appear as entered in the string.
To display text formatted using HTML tags,
use the htmlText property instead.
If you set the htmlText property,
the HTML replaces any text you had set using this propety, and the
text property returns a plain-text version of the
HTML text, with all HTML tags stripped out. For more information
see the htmlText property.
To include the special characters left angle bracket (<),
right angle bracket (>), or ampersand (&) in the text,
wrap the text string in the CDATA tag.
Alternatively, you can use HTML character entities for the
special characters, for example, <.
If you try to set this property to null,
it is set, instead, to the empty string.
The text property can temporarily have the value null,
which indicates that the htmlText has been recently set
and the corresponding text value
has not yet been determined.
O valor padrão é "".
Essa propriedade pode ser usada como a fonte para a união de dados.
public function get text():String
public function set text(value:String):void
| textField | propriedade |
protected var textField:IUITextField
The internal UITextField that renders the text of this TextInput.
| textHeight | propriedade |
textHeight:Number [leitura-somente] A altura do texto.
The value of the textHeight property is correct only
after the component has been validated.
If you set text and then immediately ask for the
textHeight, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow() method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
public function get textHeight():Number
Ver também
| textWidth | propriedade |
textWidth:Number [leitura-somente] A largura do texto.
The value of the textWidth property is correct only
after the component has been validated.
If you set text and then immediately ask for the
textWidth, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow() method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
public function get textWidth():Number
Ver também
| TextInput | () | Construtor |
public function TextInput()
Constructor.
| createBorder | () | método |
protected function createBorder():void
Cria a borda para esse componente.
Normally the border is determined by the
borderStyle and borderSkin styles.
It must set the border property to the instance
of the border.
| getLineMetrics | () | método |
public function getLineMetrics(lineIndex:int):TextLineMetrics
Retorna um objeto TextLineMetrics com informações sobre a posição do texto e medidas para uma linha de texto no controle.
The component must be validated to get a correct number.
If you set the text or htmlText property
and then immediately call
getLineMetrics() you may receive an incorrect value.
You should either wait for the component to validate
or call validateNow().
This is behavior differs from that of the flash.text.TextField class,
which updates the value immediately.
Parâmetros
lineIndex:int — The zero-based index of the line for which to get the metrics.
|
TextLineMetrics |
Ver também
| setSelection | () | método |
public function setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void
Selects the text in the range specified by the parameters. If the control is not in focus, the selection highlight will not show until the control gains focus. Also, if the focus is gained by clicking on the control, any previous selection would be lost. If the two parameter values are the same, the new selection is an insertion point.
Parâmetros
beginIndex:int — The zero-based index of the first character in the
selection; that is, the first character is 0, the second character
is 1, and so on.
|
|
endIndex:int — The zero-based index of the position after
the last character in the selection (equivalent to the one-based
index of the last character).
If the parameter is 5, the last character in the selection, for
example, is the fifth character.
When the TextInput control gets the focus, the selection is visible
if the selectionBeginIndex and selectionEndIndex
properties are both set.
|
| change | Evento |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. This event does not occur if you use data binding or ActionScript code to change the text.
Even though the default value of the Event.bubbles property
is true, this control dispatches the event with
the Event.bubbles property set to false.
This event has the following properties:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; there is no default behavior to cancel. |
currentTarget | O objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener. |
target | The object that has had its value modified.
The target is not always the object in the display list
that registered the event listener. Use the currentTarget
property to access the object in the display list that is currently processing the event. |
| dataChange | Evento |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Despachado quando a propriedade data muda.
Quando você usa um componente como representante de item, a propriedade data contém os dados a serem mostrados. Você pode escutar por esse evento e atualiza o componente quando a propriedade data muda.
FlexEvent.DATA_CHANGE define o valor da propriedade type do objeto de evento para um evento dataChange.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
| enter | Evento |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.ENTER
Dispatched when the user presses the Enter key.
TheFlexEvent.ENTER constant defines the value of the
type property of the event object for a enter event.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
| textInput | Evento |
flash.events.TextEvent
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control.
Even though the default value of the TextEvent.bubbles property
is true, this control dispatches the event with
the TextEvent.bubbles property set to false.
type property of a textInput event object.
This event has the following properties:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true; call the preventDefault() method
to cancel default behavior. |
currentTarget | O objeto que está ativamente processando o objeto Event com um event listener. |
target | The text field into which characters are being entered.
The target is not always the object in the display list
that registered the event listener. Use the currentTarget
property to access the object in the display list that is currently processing the event. |
text | The character or sequence of characters entered by the user. |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the TextInput control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="TextInput Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10">
<mx:TextInput id="src" text="Hello World!"/>
<mx:Button label="Copy Text" click="dest.text = src.text"/>
<mx:TextInput id="dest"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>