| Pacote | mx.controls |
| Classe | classe pública VScrollBar |
| Herança | VScrollBar ScrollBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Although you can use the VScrollBar control as a stand-alone control, you usually combine it as part of another group of components to provide scrolling functionality.
A ScrollBar control consist of four parts: two arrow buttons, a track, and a thumb. The position of the thumb and the display of the arrow buttons depend on the current state of the ScrollBar control. The ScrollBar control uses four parameters to calculate its display state:
Ocultar Sintaxe MXML
The <mx:VScrollBar> tag inherits all the
tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:VScrollBar
Estilos
repeatDelay="500"
repeatInterval="35"
Eventos
scroll="No default"
/>
Ver também
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
Constructor.
| VScrollBar | ||
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Adiciona uma instância child DisplayObject a essa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto event listener com um objeto do EventDispatcher para que o listener receba notificação de um evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se as restrições de segurança causariam qualquer objeto display a ser omitido da lista retornada chamando o método DisplayObjectContainer.getObjectUnderPoint() com o point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca na fila uma função para ser chamada depois.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta uma propriedade de estilo dessa instância de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina se o objeto display especificado é um child da instânica DisplayObjectContainer ou a instância em si mesma.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Converte um objeto Point das coordenadas do conteúdo para coordenadas global.
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de conteúdo para coordenadas locais.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um conjunto de propriedades que identificam o child dentro desse container.
| UIComponent | |
![]() |
Cria uma referência de id a esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Deleta a referência id para esse objeto IUIComponent em seu objeto de documento parent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um objeto UITextFormat correspondendo aos estilos de texto para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Despacha um evento no fluxo de eventos.
| UIComponent | |
![]() |
Mostra ou esconde o indicador de foco em volta desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
Programadamente desenha um retângulo para dentro desse objeto Graphics do skin.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando pára a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pela instância de efeito quando começa a execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Termina todos os efeitos atualmente em execução no componente.
| UIComponent | |
![]() |
Executa a união de dados para dentro desse objeto UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado depois que a impressão estiver completa.
| UIComponent | |
![]() |
Providencia o objeto de automatização no índice especificado.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um retângulo que define a área do objeto display relativo ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna o objeto child display que existe no índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna o objeto display child que existe com o nome especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna a posição do índice de uma instância child DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Acha os seletores de tipo para essa instância UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um valor layout constraint, que é o mesmo que pegar o estilo contraint para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a altura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Um método de conveniência para determinar usar a largura explícita ou medida.
| UIComponent | |
![]() |
Pega o objeto que atualmente tem o foco.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna um array de objetos que ficam por baixo do point especificado e são children (ou grandchildren, e assim por diante) dessa instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um retângulo que define os limites do objeto display, baseado no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro targetCoordinateSpace, excluindo qualquer traço em formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um item no dataProvider que foi usado pelo Repeater específico para produzir esse Repeater, ou null se esse Repeater não é repetido.
| UIComponent | |
![]() |
Pega uma propriedade de estilo que tem sido colocado em qualquer lugar na corrente lookup de estilo desse componente
| UIComponent | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas global a conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas Stage (global) para as coordenadas do objeto display (local).
| DisplayObject | |
![]() |
Verifica se o objeto do EventDispatcher tem listeners registrados para um tipo determinado de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe ou intersecta com o objeto obj display.
| DisplayObject | |
![]() |
Avalia o objeto display para ver se sobrepõe o intersecta com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado para o método drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente horizontal.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa a estrutura interna desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicializa várias propriedades que ficam de olho em instância repetidas desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método updateDisplayList() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método commitProperties() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Marca um componente para que seu método measure() seja chamado durante um atualização de tela tardia.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Converte um objeto Point de coordenadas local para conteúdo.
| UIComponent | |
![]() |
Converte o objeto point das coordenadas de um objeto display (local) para as coordenadas Stage (global).
| DisplayObject | |
![]() |
Mede o texto HTML especificado, que pode conter tags HTML tal como <font> e <b>, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Mede o texto especificado, supondo que é mostrado em um UITextField de linha única usando um UITextFormat determinado pelos estilos desse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Move o componente para uma posição especificada dentro de seu parent.
| UIComponent | |
![]() |
Propaga mudança do estilo para os children.
| UIComponent | |
![]() |
Retornam true se a corrente de propriedades de posse apontam do child para esse UIComponent.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado pelo Flex quando um objeto UIComponent é adicionado ou removido de um parent.
| UIComponent | |
![]() |
Preparam um IFlexDisplayObject para imprimir.
| UIComponent | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
![]() |
Constrói ou reconstrói o cache do estilo CSS para esse componente e, se o parâmetro recursivo for true, assim também para todos os descendentes desse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Para cada evento efeito, registra o EffectManager como um dos event listeners.
| UIComponent | |
![]() |
Remove a instância child DisplayObject especificado da lista child da instância DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um child DisplayObject da posição do índice especificada na lista child do DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Remove um listener do objeto do EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Faz o replay do evento específico.
| UIComponent | |
![]() |
Resolve um child usando o id providenciado.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Termina o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), depois chama suspendBackgroundProcessing().
| UIComponent | |
![]() |
Coloca o tamanho do objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Muda a posição de um child existente no container do objeto display.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Coloca um valor de limitação do layout, que é o mesmo que colocar um estilo de limitação para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o estado atual.
| UIComponent | |
![]() |
Determina o foco para esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
![]() |
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Sets the range and viewport size of the ScrollBar control.
| ScrollBar | |
![]() |
Ajusta uma propriedade de estilo nessa instância do componente.
| UIComponent | |
![]() |
Chamado quando a propriedade de visibilidade muda.
| UIComponent | |
![]() |
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza o método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Detecta mudanças nas propriedades de estilo.
| UIComponent | |
![]() |
Flex chama o método stylesInitialized() quando os estilos para um componente são primeiramente inicializados.
| UIComponent | |
![]() |
[static]
Bloqueia o processamento de fundo de métodos colocados em fila pelo callLater(), até resumeBackgroundProcessing() ser chamado.
| UIComponent | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) de dois objetos child especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Troca a ordem z (ordem de frente para trás) dos objetos child em duas posições índice especificadas na lista child.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Retorna um string indicando o local desse objeto dentro da hierarquia do DisplayObjects no Application.
| FlexSprite | |
![]() |
Valida a posição e tamanho de children e desenha outros visuais.
| UIComponent | |
![]() |
Validar e fazer o update de propriedades e layout desse objeto e redesenhá-lo, se necessário.
| UIComponent | |
![]() |
Usado pela lógica do layout para validar as propriedades de um componente chamando o método commitProperties().
| UIComponent | |
![]() |
Valida o tamanho medido do componente se o método LayoutManager.invalidateSize() for chamado com esse ILayoutManagerClient, depois o método validateSize é chamado quando é hora de fazer medidas.
| UIComponent | |
![]() |
Maneja os eventos válidos e inválidos de um validator designado a esse componente.
| UIComponent | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
![]() |
Retorna um box Matrix que pode ser passado ao drawRoundRect() como o parâmetro rot quando desenhando um gradiente vertical.
| UIComponent | |
![]() |
Verifica se um event listener está registrado com esse objeto do EventDispatcher ou qualquer um de seus parents para o determinado tipo de evento.
| EventDispatcher | |
| Evento | Sumário | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR obtém foco do sistema operacional e se torna ativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o componente é adicionado ao container como um child de conteúdo usando o método addChild() ou addChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display é adicionado à lista display do stage, de forma direta ou através da adição de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o principal botão do despositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário seleciona o context menu associado a esse objeto interativo no aplicativo AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua contrução, processamento de propriedade, medidas, layout e desenho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após a mudança da propriedade currentState, mas antes da mudança do estado de visão. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o Flash Player ou um aplicativo AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e libera duas vezes em sucessão rápida o principal botão de um dispositivo e apontamento sobre o mesmo InteractiveObject quando o indicador daquele objeto doubleClickEnabled foi ajustado para true. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto (o componente que é a fonte dos dados sendo arrastados) quando a operação de arrasto for completada, ou quando você largar os dados arrastados em um alvo onde o item será largado ou quando você termina a operação drag-and-drop sem fazer largar o item. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo alvo onde o item será largado quando o usuário solta o mouse por cima dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando o usuário arrasta para fora do componente, mas não larga os dados no alvo. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente quando o usuário move o mouse enquanto sobre o componente durante uma operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um iniciador de arrasto ao começar a operação de arrasto. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o término de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado logo antes do início de um efeito. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o playhead está entrando em um frame novo. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado após o componente ter retornado ao estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado antes do componente sair do estado de visão root. | UIComponent | ||
![]() | Despachado após o objeto display receber foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado após um objeto display perder o foco. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando um estado do objeto muda de visível para invisível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente terminou sua construção e tem todas as propriedades de inicialização ajustadas. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação falha. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando a navegação do teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão do meio de um dispositivo de apontamento sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressionar o dispositivo de apontamento do meio sobre uma instância InteractivObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado de um componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário clica para fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário tenta mudar o foco usando um dispositivo de apontemento. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move o dispositivo de apontemento enquanto está sobre um InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando a roda do mouse é girada sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado do componente aberto usando o PopUpManager quando o usuário faz o scroll na roda do mouse fora dele. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o objeto se moveu. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário solta o gesto de arrasto. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo alvo InteractiveObject quando um objeto arrastado é largado nele este ato foi aceitado com uma chamada ao DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto adentra suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject quando um gesto de arrasto deixa suas fronteiras. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado por um InteractiveObject continuamente enquanto um gesto de arrasto permanece dentro de sua fronteira. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no início de operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que começa o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject que é especificado como aquele que inica o arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado no iníncio da seqência de inicialização do componente. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o componente é removido de um container como um child de conteúdo usando o método removeChild() ou removeChildAt(). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando um objeto display está prestes a ser removido da lista display, de forma direta ou através da remoção de um sub tree no qual o objeto display está contido. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando a lista display está prestes a ser atualizada e representada. | DisplayObject | ||
![]() | Despachado quando o componente muda de tamanho. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona e solta o botão direito de um dispositivo de apontamento do usuário sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário pressiona o dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário solta o botão do dispositivo de apontamento sobre uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento para longe de uma instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o usuário move um dispositivo de apontamento sobre a instância InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically. | VScrollBar | |||
![]() | Despachado quando o estado de um objeto muda de invisível para visível. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando o valor do indicador do objeto tabChildren muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o indicador do objeto tabEnabled muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado quando o valor da propriedade do objeto tabIndex muda. | InteractiveObject | ||
![]() | Despachado pelo componente quando chega a hora de criar um ToolTip. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi ocultado e será logo descartado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser ocultado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip está prestes a ser mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado pelo componente quando seu ToolTip foi mostrado. | UIComponent | ||
![]() | Despachado por um componente no qual a propriedade ToolTip é ajustada assim que o usuário passa o mouse por cima. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um objeto teve seus métodos commitProperties(), measure(), e updateDisplayList() chamados (se necessário). | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando um componente é monitorado por um Validator e a validação é um sucesso. | UIComponent | ||
![]() | Despachado quando valores mudam de forma programada ou pela interação do usuário. | UIComponent | ||
| Estilo | Descrição | Definido Por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto superior da área de conteúdo á posição da base controle. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: não Cor da borda. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do canto inferior do componente ao canto inferior de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Comprimento Herança CSS: não Raio dos cantos do componente. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo da barra de scroll quando está desativada. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo do scroll bar quando você clica no botão de seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usado como o skin para o botão da seta para baixo da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está acima do botão de seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o botão da seta para baixo da barra de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o botão de seta para baixo do scroll bar. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Herança CSS: não Alphas usados para o preenchimento do fundo dos controles. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não Cores usadas para tingir o fundo do controle. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Array Herança CSS: não Transparências alpha usadas para o preenchimento de destaque dos controles. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada esquerda da área de conteúdo do componente à beirada esquerda do componente. | UIComponent | ||
|
repeatDelay
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não Number of milliseconds to wait after the first buttonDown
event before repeating buttonDown events at the
repeatInterval.
O valor padrão é 500.
| VScrollBar | ||
|
repeatInterval
| Tipo: Number Formato: Time Herança CSS: não Número de milisegundos entre eventos buttonDown se o usuário pressionar e segurar o botão de um mouse.
O valor padrão é 35.
| VScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância horizontal em pixels da beirada direita do componente à beirada direita de sua área de conteúdo. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: uint Formato: Cor Herança CSS: sim Cor do tema de um componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin para o thumb da barra de scroll quando você clica no thumb. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o ícone para o thumb da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Number Herança CSS: não O número de pixels no offset do thumb do scroll do centro da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o thumb da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre o thumb. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o botão da seta para baixo da barra de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Noem da classe a ser usada como sendo o skin para o thumb da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels da beirada superior da área de conteúdo do control à beirada superior do componente. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Array Formato: Cor Herança CSS: não As cores do rasto, como um array de duas cores. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando esta encontra-se desativda. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando você clica no rasto. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre a barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como o skin padrão para o rasto das barras de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o rasto da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando estiver desativada. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando você clica no botão de seta para cima. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll quando o ponteiro do mouse está sobre o botão da seta. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin padrão para o botão de seta para cima das barras de scroll. Você pode usar o estilo do skin para designar o skin para os seguintes estados de skin: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Class Herança CSS: não Nome da classe a ser usada como sendo o skin para o botão de seta para cima da barra de scroll. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: String Herança CSS: não A distância vertical em pixels do centro da área de conteúdo do componente ao centro do componente. | UIComponent | ||
| VScrollBar | () | Construtor |
public function VScrollBar()
Constructor.
| scroll | Evento |
mx.events.ScrollEvent
mx.events.ScrollEvent.SCROLL
Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically.
TheScrollEvent.SCROLL constant defines the value of the
type property of the event object for a scroll event.
As propriedades do objeto de evento tem os seguintes valores:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | O Object que define o event listener que cuida do evento. Por exemplo, se você usar o myButton.addEventListener() para registrar um event listener, myButton é o valor do currentTarget. |
delta | Contains the change in scroll position, expressed in pixels. A positive value indicates the scroll was down or to the right. A negative value indicates the scroll was up or to the left. |
direction | Contains the
scroll direction, either ScrollEventDirection.HORIZONTAL or
ScrollEventDirection.VERTICAL. |
position | Contains the new scroll position. |
target | O Object que despachou o evento; nem sempre é o Object que escuta pelo evento. Use a propriedade currentTarget para sempre acessar o Objeto que faz a escuta pelo evento. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the VScrollBar control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.ScrollEvent;
// Event handler function to display the scroll location
// as you move the scroll thumb.
private function myScroll(event:ScrollEvent):void
{
showPosition.text = "VScrollBar properties summary:" + '\n' +
"------------------------------------" + '\n' +
"Current scroll position: " + event.currentTarget.scrollPosition + '\n' +
"The maximum scroll position: " + event.currentTarget.maxScrollPosition + '\n' +
"The minimum scroll position: " + event.currentTarget.minScrollPosition ;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel id="panel" title="VScrollBar Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Click on the scroll bar to view its properties."/>
<mx:VScrollBar id="bar" height="100%"
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