| Pacote | mx.controls.videoClasses |
| Classe | classe pública CuePointManager |
| Herança | CuePointManager Object |
Ver também
| Método | Definido Por | ||
|---|---|---|---|
|
CuePointManager(owner:VideoPlayer, id:uint = 0)
Constructor.
| CuePointManager | ||
|
Adiciona um cue point.
| CuePointManager | ||
|
Procura um cue point com nome especificado.
| CuePointManager | ||
|
Retorna um Array de todos os cue points.
| CuePointManager | ||
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade específica definida.
| Object | |
![]() |
Indica se uma instância da classe Object está na corrente do protótipo do objeto determinado como parâmetro.
| Object | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e se é enumerável.
| Object | |
|
Remove todos os cue points.
| CuePointManager | ||
|
Remove um cue point de um arquivo FLV atualmente carregado.
| CuePointManager | ||
|
Ajusta o array de cue points.
| CuePointManager | ||
![]() |
Determina a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações em loop.
| Object | |
![]() |
Retorna a representação em string de um objeto determinado.
| Object | |
![]() |
Retorna o valor primitivo de um objeto específico.
| Object | |
| CuePointManager | () | Construtor |
public function CuePointManager(owner:VideoPlayer, id:uint = 0)
Constructor.
Parâmetrosowner:VideoPlayer |
|
id:uint (default = 0) |
| addCuePoint | () | método |
public function addCuePoint(cuePoint:Object):Object
Adiciona um cue point.
Você pode adicionar cue points múltiplos com o mesmo nome e hora. Quando você chama o método removeCuePoint() com o nome e hora, ele remove o primerio cue point que combina.Para remover todos os cue points que combinam, você deve fazer chamadas adicionais ao método removeCuePoint().
Parâmetros
cuePoint:Object — O Object descreve o cue point. Deveria conter as propriedades name:String e time:Number (em segundos).
Se o Object não se conforma a essa convenções, ele joga um erro VideoError.
|
Object — Uma cópia do objeto cue point adicionado. A cópia tem as seguintes propriedades:
|
VideoError — Se os argumentos forem inválidos.
|
| getCuePointByName | () | método |
public function getCuePointByName(name:String):Object
Procura um cue point com nome especificado.
Parâmetros
name:String — O nome do cue point.
|
Object —
null se nada compatível foi encontrado, ou uma cópia do objeto cue point compatível com propriedades adicionais:
|
| getCuePoints | () | método |
public function getCuePoints():Array
Retorna um Array de todos os cue points.
RetornaArray — Um Array de objetos cue point.
Cada objeto cue point descreve o cue point, e contém as propriedades name:String e time:Number (em segundos).
|
| removeAllCuePoints | () | método |
public function removeAllCuePoints():void
Remove todos os cue points.
| removeCuePoint | () | método |
public function removeCuePoint(cuePoint:Object):Object
Remove um cue point de um arquivo FLV atualmente carregado. Apenas as propriedades name e time são usadas do argumento cuePoint para determinar o cue point a ser removido.
Se cue points múltiplos forem compatíveis ao critério de busca, apenas um será removido. Para remover todos os cue points, chame essa função repetidamente em um loop com os mesmos argumentos até que ele retorne null.
Parâmetros
cuePoint:Object — O Object deve conter pelo menos uma das propriedades name:String e time:Number, e remove o cue point que for compatível às propriedades especificadas.
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Object — Um objeto representando o cue point removido. São não existir um cue point compatível, então retorna null.
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| setCuePoints | () | método |
public function setCuePoints(cuePointArray:Array):void
Ajusta o array de cue points.
Você pode adicionar cue points múltiplos com o mesmo nome e hora. Quando você chama o método removeCuePoint() com esse nome, só o primeiro é removido.
Parâmetros
cuePointArray:Array — Um Array de objetos cue point.
Cada objeto cue point descreve o cue point. Deveria conter as propriedades name:String e time:Number (em segundos).
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